小编epo*_*olf的帖子

JRuby on Rails与Ruby on Rails,有什么区别?

我想在Rails上试用JRuby和JRuby.我无法找到有关JRuby on Rails和Ruby on Rails之间区别的信息.

我需要注意哪些不同之处?

ruby ruby-on-rails jruby jrubyonrails

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检测用户的路径是否包含特定目录

/bin/bash,我如何检测用户的$ PATH变量中是否有特定的目录?

例如

if [ -p "$HOME/bin" ]; then
  echo "Your path is missing ~/bin, you might want to add it."
else
  echo "Your path is correctly set"
fi
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bash shell path

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在Ruby中为什么nil.id返回4?

这已经困扰了我很长一段时间.

>> nil.id
(irb):2: warning: Object#id will be deprecated; use Object#object_id
=> 4
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为什么nil.id会是4?(或者如果你想对弃用方面挑剔,则为nil.object_id)

ruby

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用于存储通知给用户的数据库设计

我正在写一个文学社区网站.(截图)我正在试图找出当有人对他们发布到网站的内容发表评论时,如果他们正在观看提交的新文献,等等时通知用户.

我正在试图弄清楚如何构建数据库来存储这些信息.我想出了两个可能的想法.

  1. 存储指向可通知对象的链接,该字段描述了用户被通知的操作类型(新增,更新等).这使得复杂的显示代码成为可能,但这意味着我可以轻松地更改通知的工作方式.这也增加了我需要从数据库中提取的数据,除非我使用缓存字段将相关属性的哈希转储到表中.

    • notifiable_type
    • notifiable_id
    • 用户身份
    • 行动
    • notifiable_cache(可选,存储来自可通知对象的选定属性的哈希值)
  2. 像电子邮件一样处理通知,只需将主题和消息保存到数据库中即可.这会产生一个简单的视图,但是复杂的模型会阻止我轻松更改通知的工作方式.

    • 用户身份
    • 标题
    • 信息

我正在寻找上面列出的两个想法和评论.

database-design ruby-on-rails

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如何在数据库中处理没有枚举字段的枚举?

如何在不支持枚举的数据库中实现枚举字段?(即SQLite)

需要使用" field=?" 轻松搜索字段 所以使用任何类型的数据序列化是一个坏主意.

enums database-design

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Ruby on Rails - 为什么要使用测试?

我对Ruby on Rails中的各种测试设备的用途感到困惑.我已经使用该框架大约6个月,但我从来没有理解它的测试部分.我使用的唯一测试是Java中的JUnit3,而且只是简单的.

我读过的所有内容都只显示了测试验证.轨道中的验证不应该起作用吗?看起来更像测试框架而不是测试代码.为什么需要测试验证?

此外,对于代码中的任何更改,测试似乎都非常脆弱.因此,如果您更改模型中的任何内容,则必须更改测试和灯具以匹配.这不违反DRY原则吗?

第三,编写测试代码似乎需要很多时间.这是正常的吗?刷新我的浏览器并看它是否有效会不会更快?我已经不得不玩我的应用程序只是为了看它是否正确流动并确保我的CSS没有爆炸.为什么手动测试不够?

我之前已经问过这些问题而且我没有得到"自动化测试自动化".我足够聪明,可以找出自动化任务的优势.我的问题是,与好处相比,编写测试的成本似乎非常高.也就是说,任何详细的回复都是受欢迎的,因为我可能错过了一两个好处.

ruby testing ruby-on-rails

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使用OpenGL/GLUT如何检测两个键是否同时被按下?

使用OpenGL/GLUT我如何检测两个键,同时说'a'和'j'是否被按下?

(此程序需要使用OSX GCC,Windows GCC,Windows VS2005进行编译,因此请不要依赖操作系统.)

c++ keyboard glut

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ld:重复的符号

我正在研究一个学校项目,我从Xcode那里得到了一些奇怪的错误.我正在使用TextMate的Command + R函数来编译项目.编译似乎工作正常但链接失败与我不明白的错误消息.

ld输出:

ld:在/path/final/build/final.build/Release/final.build/Objects-normal/ppc/generics.o和/ path/final/build/final中复制符号text_field(std :: basic_istream>&). build/Release/final.build/Objects-normal/ppc/main.o collect2:ld返回1退出状态

下面是我的文件io_functions.cpp这是整个项目中text_field的唯一声明.

#include <string>
#include <iostream>
#include <iomanip>

using namespace std;

#ifndef ENDF
#define ENDF '|'
#define ENDR '\n'

/**
reads one field from a given input stream
Usage: var = text_field(in)
*/
string text_field(istream &in){
    string s;
    getline(in, s, ENDF);
    return s; 
}

long long_field(istream &in){
    return atol(text_field(in).c_str()); 
}

int int_field(istream &in){
    return atoi(text_field(in).c_str()); 
}

double double_field(istream &in){
    return atof(text_field(in).c_str()); 
}

#endif
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出了什么问题?出于多种原因,我不想发布我的项目的整个来源.

c++ xcode linker

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C++奇怪编译错误:错误:从类"对象"更改"对象"的含义

我甚至不知道该去哪里.谷歌不是很有帮助.和我之前的问题一样.我正在使用TextMate的Command + R来编译项目.

game.h:16:错误:'Player*HalfSet :: Player()const'的声明

players.h:11:错误:从'class Player'改变'Player'的含义

game.h:21:错误:'播放器'不是一种类型

player.h文件(部分)

#ifndef PLAYERS_H
#define PLAYERS_H
using namespace std;

#include <string>
#include <vector>
#include <istream>
#include <iomanip>
#include "generics.h"

class Player{ //Line 11
public:
    //getters
    long Id() const;
    string FirstName() const;
    string LastName() const;
    string Country() const;
    //setters
    void setId(long id);
    void setFirstName(string s);
    void setLastName(string s);
    void setCountry(string s);
    //serializing functions
    void display(ostream &out);
    void read(istream &in);
    void write(ostream &out);
    //Initalizers
    Player();
    Player(istream &in);
    Player(string firstName, string lastName);
    Player(string firstName, string …
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c++ xcode

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跟踪更改历史记录的数据库结构

我正在从事项目管理系统的数据库设计作为个人项目,我遇到了麻烦.

我想实现票务系统,我希望票证看起来像Trac中票证.我会用什么结构来复制这个系统?(我在任何系统上都没有成功安装trac所以我真的看不到它在做什么)

注意:我试图在任何版本存储或显示票证都没有意义.我只需要一个变化的历史.我不想存储额外的数据.另外,我在文本字段中使用序列化数组实现了这样的功能.我不想再将其作为解决方案来实现.

编辑:我只关注数据库结构.触发器/回调不是真正的问题.

database-design ruby-on-rails

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