这适用于2008和2010版本(也可能是早期版本).同时适用于C++和C#项目.
初始构建(重启后)以正常速度运行并具有相当好的CPU利用率.在"一段时间"之后(即使用计算机进行"填充"),后续构建可能会非常非常缓慢地运行并且CPU利用率非常低.我发现的唯一修复似乎是重启,然后循环重新开始.WPF和非WPF项目都会发生这种情况,尽管WPF的情况要差10倍.
我在不同的机器上发生过这种情况,甚至为不同的组织工作,所以我认为它是Visual Studio的东西,而不是环境的东西.我已经尝试了平常(谷歌,关闭AV,Intellisense,Resharper等,目前期待获得我订购的SSD).
我目前的机器规格是2.7gig四核,4GB内存,XP(还没有Win7工作),250Gb硬盘等
任何人都有任何想法,这可能是什么以及如何解决它?
提前致谢!