在的MSBuild,是有可能创造一个MSBuild条件(或其他情况),将评估一个物业是否"定义"(假设这是之前的分配属性某处的值)?
以下似乎有点过于笨拙无法可靠:
<PropertyGroup Label="Undefined State">
<Defined></Defined>
</PropertyGroup>
<Choose>
<When Condition="('$(Defined)' == '' OR '$(Defined)' != '')">
<Message Text="Defined is probably/likely/assuredly defined"/>
</When>
<Otherwise>
<Message Text="Defined is reportedly/maybe/possibly not defined"/>
</Otherwise>
<Choose>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何使用msbuild扩展包任务可靠地验证文件夹的存在?
如何在不抛出错误并停止构建的情况下执行此操作?
如果我按以下方式配置传单图标,弹出窗口将固定在图标的左上角.
iconUrl: 'images/Flaticon_10030-16px.png',
iconAnchor: [0,0],
popupAnchor: [0,0]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此外,使用此设置,我不确定图标锚点是否位于latlng位置.
我假设坐标被接受为x,y,尽管我发现没有说明.
我宁愿知道一些事情而不是如何完成某事.
图标坐标系内的哪个位置是图标的锚点?左上角,中间等?
图标的锚点也是0点吗?
弹出窗口的位置是图标的坐标系中的哪个位置?
弹出窗口的锚点也是0点吗?
图标的锚点与弹出窗口的锚点之间的坐标关系是什么?
我已经碰到了围绕各个网站提出的一些问题,答案似乎是由l4n officianados转向了log4net'是'的轻量级包装器的价值(你不明白吗?)和类似的观点令人难以置信的事实.
然而,似乎用户要求的(这是我的问题)是如何使log4net objet模型适应fluent配置界面中的registertype/registerinstance序列.
这里的目标不是重新包装l4n,而只是为了获得一个不需要劫持流畅流量的体面参考,就像它一样.
糟糕的ejemplow,我想从LogManger.GetLogger方法获得对已配置的ILog实例的引用,并将其尽早放入流体流中,以将其注入我的下游对象的属性中.
因此,为了回应一个不耐烦的建议,我尝试以规范的方式创建了一个正常的ILog实例:
log4net.Config.XmlConfigurator.Configure();
static readonly log4Net.Ilog Log = LogManager.GetLogger(thatlongassemblyreflectionstuff);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,现在将这个引用添加到Unity容器并继续我的美好生活似乎是微不足道的(在真正意义上毫不费力).
但是,RegisterInstance方法的签名需要"类型"而不是接口.
对于那些没有搜索过log4net对象模型的人来说,afficiananderos是正确的:l4n是一个"包装器",你无法得到Log thingie的实际"类型".
所以现在我必须测试.你知道这意味着什么,它可能需要一分钟,但更可能需要一个小时或四个(类似于'小时'和'四'的拼写在现实生活中从来不是巧合).
但是,以下内容除了关于规范设置的省略部分外,确实有效:
container
.RegisterInstance("Logger", Log, new ContainerControlledLifetimeManager())
.RegisterType<IControllerContext, ControllerContext>
(
"CtlrCtx",
new ContainerControlledLifetimeManager(),
new InjectionConstructor(new ResolvedParameter<IMessageBuilder>("MsgBldr")),
new InjectionProperty("Log",new ResolvedParameter<ILog>("Logger"))
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,原始Log对象的哈希码和注入到我的marvy小对象对象的属性中的Log对象是相同的.
然而...
注入过程要求我通过其接口公开Context对象的Log属性,这意味着它不再是静态对象.并且log4net ILog对象是否是静态的似乎是决定它是否可序列化并且可以在程序集之间进行编组而没有戏剧性的"运行时将变得不稳定"警告(这对于Matrix粉丝来说真正有意义).
气馁,虽然没有阻止,但我使用Resharper的漂亮'带有支持字段的属性'并将支持字段设置为静态,而Interface属性保持非静态.它建成了,测试运行绿色.
所以我甚至进行了重建并且有效.所以也许当这个泡沫达到集成测试时,我会偷偷溜过log4net,这不是可序列化的崩溃.
所以也许这会有所帮助
谢谢
Stato
我正在使用 Angular 8,并且不断收到有关 Angular/compiler-cli 对等依赖关系的 npm 警告。
npm WARN @angular/compiler-cli@8.1.2 需要 @angular/compiler@8.1.2 的同级,但没有安装。您必须自己安装对等依赖项。
但是,如果我执行 a npm install @angular/compiler@8.1.2
,npm 会继续抱怨相同的消息。
@angular/compiler@^8.0.0 安装在 dependency 下的 package-json 下,而 '@angular/compiler-cli@^8.1.2 和 @angular/compiler@^8.1.2 安装在 devDependencies 下。
这对我来说没有任何意义。
有谁知道如何生成提供更多信息的错误消息?
或者至少如何解决这种类型的 npm 不一致问题?