相同的代码,我假设设备实际上是因某种原因更新了位置两次,即使我只调用一次startUpdatingLocation()并在didUpdateLocations中运行一些stopUpdatingLocations()
func locationManager(manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
manager.stopUpdatingLocation()
let loc: CLLocation = locations[locations.count - 1]
let id = 0
let type = 0
let number = 0
createNewDataPoint(id, loc: loc, type: type, number: number)
}
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在这种情况下,createNewDataPoint被调用两次,创建2个新数据点.它只在模拟器中发生一次,所以我假设它与实际设备和GPS有关,因为模拟器伪造了它的位置.
startUpdatingLocation()只在我的代码中一次,在一个按钮上.基本上,你单击按钮,去go manager.startUpdatingLocations(),didUpdateLocations在模拟器上点击一次,在设备上点击两次(相同的坐标),它创建2个新的数据点.
提及任何相关内容的唯一其他代码是设置准确性,过滤器,授权请求以及前面提到的startUpdatingLocation().有什么我可以做的,以确保我没有创建两倍于必要的数据点?
我已经创建了一个地图上有大量针脚的地图,然后点击一个针脚会弹出默认的"气泡",这就好了.
我真正想做的不是弹出泡泡而是调用不同的函数.我的所有搜索都导致人们想要创建具有不同视图的新自定义注释,这样,我只想调用一个函数,我不确定在哪里尝试调用它.我对ios开发很新,这看起来应该很简单,但我发现通常情况并非如此.
public struct TestStruct
{
public int first;
public int second;
public int third;
}
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Marshal.SizeOf返回12,这是我假设的,因为整数是4个字节.如果我要将第三个改为double而不是int,我会期望Marshal.SizeOf返回16.确实如此.但是如果我要添加一个双倍的第四个,Marshal.SizeOf返回24,当我期望20.我可以有10个整数并且最终每个int计为每个4字节.但是如果我在3个整数后添加一个双,那么大小不是我所期望的.
public struct TestStruct //SizeOf 12
{
public int first;
public int second;
public int third;
}
public struct TestStruct //SizeOf 16
{
public int first;
public int second;
public double third;
}
public struct TestStruct //SizeOf 24, but I feel like it should be 20
{
public int first;
public int second;
public double third;
public int fourth;
}
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我的想法在哪里让我误入歧途?
我是用Gtk进行UI开发的新手,遇到了一些我没想到的东西.FileChooser会按名称自动排序,无论它是文件还是目录.我喜欢首先列出目录,人们习惯/期待它.
有什么方法可以让FileChooser以这种方式行事吗?
编辑:在大多数主要的可视文件管理器中,它是在文件之前列出目录的默认行为.这些链接显示了人们通常在文件管理器中看到的内容: konqueror,nautilus,thunar,windows,osx,这就是我用Gtk FileChooser看到的内容.我有没有办法让它看起来像默认情况下的其他文件管理器,使用代码?
EDIT2,我打开它的代码:
dialog=Gtk.FileChooserDialog("Select a file",self,
Gtk.FileChooserAction.OPEN,(
Gtk.STOCK_CANCEL, Gtk.ResponseType.CANCEL,
Gtk.STOCK_OPEN, Gtk.ResponseType.OK))
response=dialog.run()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 首先,我正在使用带有webpack,vue-router(在历史模式 - SPA站点中)的vuejs 2.0,以及在加载热模块的webpack dev服务器上运行的vuex.
我有大约10个路由映射到组件.网站工作得很好,但现在我正在添加一些基于令牌的身份验证.我正在使用router.beforeEach来执行令牌检查.如果令牌有效,它应该让它们通过.如果令牌无效,则应将其重定向到/ login页面.问题是它执行检查并在第一次限制它.但第二次尝试允许我转到页面并显示内容.每隔一个请求似乎正确处理路由并重定向到/ login.我的checkToken()函数总是返回false,用于测试目的.
码:
// Configure Router
const router = new Router({
routes, //routes are configured elsewhere, they work fine so not needed
mode: 'history'
})
router.beforeEach((to, from, next) => {
if(to.path != '/login') {
if(checkToken()) {
logger('There is a token, resume. (' + to.path + ')');
next();
} else {
logger('There is no token, redirect to login. (' + to.path + ')');
next('login');
// next('/login');
// router.push('login');
}
} else …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用express来提供与socket.io通信的静态页面.问题发生后我一直遇到问题.我做了很多事情,并且用Google搜索了很多次,以至于我无法相信我没有找到我的具体问题的答案.我一直跑到显示服务器的地方,或者向客户展示,而不是与客户沟通的其他地方.或者两者兼而有,但不是快递.当我把express放到混合中时,我开始得到404s并且他们移动我的socket.io客户端脚本并且仍然无法让它工作.这就是我现在所处的位置,尽管这是关于我的第20个配置.
服务器:
var express = require('express');
var app = express();
var http = require('http');
var server = http.createServer(app);
var io = require('socket.io').listen(server);
app.configure(function () {
app.use(express.static('html'));
});
app.listen(8080);
io.sockets.on('connection', function (socket) {
console.log('A socket connected!');
});
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客户:
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io.connect('http://localhost:8080');
socket.send('testing');
</script>
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我已经尝试将src更改为/html/socket.io.js(并将所有必需的文件从dist目录复制到/ html),尝试在html目录中创建一个脚本目录,尝试链接到socket.io的cdn,然后我继续得到404s.我知道这是一件愚蠢而简单的事情,我搞砸了,我无法理解我的生活.谢谢!
编辑:我现在要做的就是提供index.html页面,并在看到连接时打印到服务器控制台.
当调整窗口大小时,我正在尝试调整文本框和文本框内的文本的大小.我似乎能够做一个或另一个,但不能同时做两个.
调整文本框的大小有效,但我无法调整文本内部的大小:

以上示例的代码:
<Grid Grid.Row="1">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="133*"/>
<ColumnDefinition Width="20*"/>
<ColumnDefinition Width="20*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Button Content="Button" Grid.Column="2"/>
<Button Content="Button" Grid.Column="1"/>
<TextBox TextWrapping="Wrap" VerticalContentAlignment="Center"/>
</Grid>
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或者调整字体的大小,但是我无法使文本框填充我正在使用的视图框:

以上示例的代码:
<Grid Grid.Row="1">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="133*"/>
<ColumnDefinition Width="20*"/>
<ColumnDefinition Width="20*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Button Content="Button" Grid.Column="2"/>
<Button Content="Button" Grid.Column="1"/>
<Viewbox Stretch="Uniform">
<TextBox TextWrapping="Wrap" VerticalContentAlignment="Center"/>
</Viewbox>
</Grid>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用Stretch ="Fill"(在正确的轨道上,但我宁愿保持统一,UniformToFill做一些奇怪的事情,我甚至看不到发生了什么)
