我经常定义一个特定的键盘宏,所以我认为如果每次加载Emacs时它都自动可用它可能会很方便.
我怎样才能做到这一点?
我在数组中有以下数据.
[{"FirstName":"Nancy","LastName":"Davolio","Title":"Sales Representative"},
{"FirstName":"Andrew","LastName":"Fuller","Title":"Vice President, Sales"}]
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我想使用jquery将这些数据呈现到这样的表中:
<table id="employee">
<tr>
<td>Nancy</td>
<td>Davolio</td>
<td>Sales Representative</td>
...
</table>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我不知道哪个是查看错误描述的最短方式,如"ERRORCODE = -4463,SQLSTATE = 42601"一般我谷歌这样的错误描述,我可以得到一些结果.但事实证明这是非常低效的,有时很难获得有关错误代码和sql状态的描述.我知道db2内置命令如:db2?SQL0443N将提供有关特定SQLCODE的信息但是当遇到如上所述的错误描述时,如何将其转换为SQLCODE,以便我可以使用db2快速查找它?
我已经完成了很多谷歌搜索这个主题,我知道这是一个重复的问题.但是,这是我的查询:
SELECT
i.tag_name, i.value, i.aggregate_id, i.aggregate_interval, i.time_stamp
FROM
OPENQUERY(odbcclient,
'Select
time_stamp, tag_name, value,
aggregate_id, aggregate_interval
from
canarydata.data
where
aggregate_id = ''TimeAverage2''
and aggregate_interval = ''1:00:00:00''
and tag_name LIKE ''%SearchVal%'''
) AS i
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当我运行此查询时,它执行正常.一旦我尝试将其创建到视图中,我收到以下错误消息:
错误源:.Net SqlClient数据提供程序
错误消息:找不到列"time_stamp"或用户定义的函数或聚合"time_stamp.ToString",或者名称不明确.
如何重写我的查询以在视图中运行?
另外,从脚本执行此操作与在视图中执行此查询之间有什么区别?
阅读Simon Marlow的教程parallel programming in haskell.
一个线程通常花费不到一百个字节加上堆栈的空间,因此运行时支持数百万个,仅受可用内存的限制,与OS线程不同....
我对线程成本有不同的印象.用于单个线程的内核结构超过4MB(线程堆栈).32位进程空间可以产生不超过1000个线程,而不是literally millions
我认为他指的是GHC控制的部分,但是如果操作系统已经为线程保持堆栈,为什么GHC需要再次这样做呢?
对于haskell来说,我觉得:t缺少方括号来正确理解函数类型
像这个:
Prelude> :info flip
flip :: (a -> b -> c) -> b -> a -> c -- Defined in ‘GHC.Base’
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我可以说:flip正在使用一个函数并通过包围这样返回另一个函数:
flip :: (a -> b -> c) -> (b -> a -> c)
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或者我可以说flip是采取一个功能b和a并返回元素c
对于我有这种感觉的很多功能类型,我想必须有一些规则来消除这种模糊性
该
System.Console类型提供了WriteLine方法的几个重载版本(布尔值Char,Int32)
所以基本上句子说当为不同的原始类型实现Writeline时,他们多次重载了这个函数.不是为不同类型编写这么多函数,为什么不使用泛型/模板?
如果它是在c ++中,我会假设在这种情况下模板化是与类似函数的重载版本相比更好的解决方案.不知道这里的激励.
下一行:仅用于减少常见值类型的装箱操作次数...
这些如何减少拳击数呢?直接构造字符串而不是调用ToString?
trait App extends DelayedInit {
//...
private val initCode = new ListBuffer[() => Unit]
/** The init hook. This saves all initialization code for execution within `main`.
* This method is normally never called directly from user code.
* Instead it is called as compiler-generated code for those classes and objects
* (but not traits) that inherit from the `DelayedInit` trait and that do not
* themselves define a `delayedInit` method.
* @param body the initialization code to be stored …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用play2框架,所以当我检索参数时,我总是得到Option.但我只会在所有选项都匹配(Not None)时继续处理.
我不想写嵌套match,因为看起来很难看.
if( isDefined("a") && isDefined("b"){
//dosomething
}
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