我正在努力建立一个自我调整大小 UITableView Cell.谷歌搜索后,我找到了这个教程:https://pontifex.azurewebsites.net/self-sizing-uitableviewcell-with-uitextview-in-ios-8/这是非常好的.
在快速,它说的是tableView?BeginUpdates可以更新自定义单元格的大小.但它似乎不适用于xamarin ios.
有人可以帮助我吗?非常感谢!
using System;
using Foundation;
using UIKit;
using CoreGraphics;
namespace Ma
{
public partial class DataInput : UITableViewCell
{
public string title { get; set;}
public static readonly UINib Nib = UINib.FromName ("DataInput", NSBundle.MainBundle);
public static readonly NSString Key = new NSString ("DataInput");
public string value { get; set;}
public DataInput (IntPtr handle) : base (handle)
{
}
public static DataInput Create () …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) // Checks whether the array contains two elements whose sum is s.
// Input: A list of numbers and an integer s
// Output: return True if the answer is yes, else return False
public static boolean calvalue (int[] numbers, int s){
for (int i=0; i< numbers.length; i++){
for (int j=i+1; j<numbers.length;j++){
if (numbers[i] < s){
if (numbers[i]+numbers[j] == s){
return true;
}
}
}
}
return false;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何将 ISO 日期格式化为正确的格式?服务器端返回的日期格式为:2016-12-28T11:44:00Z。
这是我的 html:
<tr *ngFor="#ticket of tickets">
<td>{{ticket.id}}</td>
<td>{{ticket.subject}}</td>
<td>{{ticket.status}}</td>
<td>{{ticket.created_at}}</td>
<td>{{ticket.updated_at}}</td>
<td><a [routerLink]="['SingleTicket', {'id': ticket.id}]" class="btn btn-outline-primary">View</a></td>
</tr>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是票务界面。
export interface Ticket {
id: number,
subject: string,
description: string,
status: string,
submitter: number,
created_at: Date,
updated_at: Date
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是猜数码.当我运行它时,我收到一个错误:找不到模块'Random'.我该怎么办 ?
module Main where
import IO
import Random
main = do
hSetBuffering stdin LineBuffering
num <- randomRIO (1::Int, 100)
putStrLn "I'm thinking of a number between 1 and 100"
doGuessing num = do
putStrLn "Enter your guess:"
guess <- getLine
let guessNum = read guess
if guessNum < num
then do putStrLn "Too Low!"
doGuessing num
else if guessNum > num
then do putStrLn "Too High"
doGuessing num
else do putStrLn "You Win!"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是Haskell的新学习者,相互递归类型的概念让我很困惑.
这是一个例子:
data BoolExpr
= BoolConst Bool
| BoolOp BoolOp BoolExpr BoolExpr
| ConpOp CompOp IntExpr IntExpr
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么这里有两个BoolOp和CompOp?
我知道第一个BoolOp是数据构造函数,但第二个BoolOp呢?
为什么自顶向下合并排序的最佳情况的时间复杂度在O(nlogn)?我认为自上而下合并排序的最佳情况是1,只需要比较1次.在最坏情况下,最佳情况和平均情况下自下而上合并排序的时间复杂度如何.
还有一个问题是为什么每次迭代都需要O(n)?有人可以帮助吗?
我正在做一个haskell练习,关于定义一个函数accumulate :: [IO a] - > IO [a],它执行一系列交互并在列表中累积它们的结果.
让我困惑的是如何表达IO的列表?(动作:动作)?
如何使用IO编写递归代码?
这是我的代码,但这些存在一些问题......
accumulate :: [IO a] -> IO [a]
accumulate (action:actions) = do
value <- action
list <- accumulate (action:actions)
return (convert_to_list value list)
convert_to_list:: Num a =>a -> [a]-> [a]
convert_to_list a [] = a:[]
convert_to_list x xs = x:xs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将一个n元素数组转移到java中的二维数组.
例如:
[1,2,3,4]
这个数组应该转移到一个二维数组
[[1,2],[1,3],[1,4],[2,3],[2,4] [3,4]]
我是C的新手,目前我正在努力了解指针是如何工作的.
这是一个困扰我的问题:
据我所知,在为指针赋值之前,你应该为该指针分配一定的内存(如果我错了,请纠正我:)),如下面的代码:
int main(void) {
int i;
int * ptr = (int *)malloc(sizeof(int));
i = 2;
*ptr = 5;
printfn("%d",*ptr);
free(ptr);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,在C语句中声明字符串时,就像:
char *p = "Hello world";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
无需分配内存.
是什么原因,它是如何工作的?如果我遗失了什么,请提醒我.
我现在正在做这个功课,但我不知道.有人能帮助我吗?
给出以下用于表示HTML的数据类型:
type HTML = [HTML_element]
data HTML_element = HTML_text String
| HTML_font Font_tag HTML
| HTML_p HTML
| HTML_ul [HTML]
| HTML_ol [HTML]
data Font_tag = Font_size Int
| Font_face String
| Font_color Font_color
data Font_color = Colour_name String
| Hex Int
| RGB Int Int Int
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
写一个Haskell函数:
strip_font_tags :: HTML -> HTML
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
删除所有字体标记,将其替换为HTML内容.
haskell ×4
algorithm ×2
java ×2
recursion ×2
angular ×1
autolayout ×1
c ×1
html ×1
io ×1
ios ×1
list ×1
merge ×1
performance ×1
random ×1
uitableview ×1
uitextview ×1
xamarin ×1