我试图在一个单独的线程中构建一个service可以运行(即执行它的run()函数)的对象.这是服务对象
#include <boost/noncopyable.hpp>
#include <atomic>
#include <thread>
#include <iostream>
class service : public boost::noncopyable {
public:
service() : stop_(false), started_(false) { }
virtual ~service() {
stop();
if (thread_.joinable()) {
thread_.join();
}
}
virtual void stop() { stop_ = true; }
virtual void start() {
if (started_.load() == false) {
started_ = true;
thread_ = std::thread([&] () {
run();
});
}
}
protected:
virtual void run() = 0;
std::atomic<bool> stop_;
std::atomic<bool> started_;
std::thread thread_;
};
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我正在创建一个test …
在英特尔线程构建块框架中,如何确保所有线程不忙于等待其他线程完成。
例如考虑以下代码,
#include <tbb/tbb.h>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <future>
#include <iostream>
std::future<bool> run_something(std::function<bool(bool)> func, bool b) {
auto task = std::make_shared<std::packaged_task<bool()> >(std::bind(func, b));
std::future<bool> res = task->get_future();
tbb::task_group g;
g.run([task]() { (*task)(); });
return res;
};
int main() {
tbb::parallel_for(0, 100, 1, [=](size_t i) {
g.run([] () {
std::cout << "A" << std::endl;
run_something([] (bool b) { return b; }, true).get();
});
});
return EXIT_SUCCESS;
}
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这里main函数作为任务产生,因为 TBB 库使用的线程池中有线程。然后,当run_something函数中第二次调用产生更多任务时,TBB 调度程序发现没有可用的线程并且只是死锁。也就是说,我看到该打印语句在 4 超线程机器上执行了 4 次,在 8 …
我有两个函数f和g.f异步计算它的返回值并返回一个未来.现在,基于几个返回值f,我想调用g,但我想确保值的计算f并行发生.
请考虑以下代码:
template <typename T>
std::future<T> f(T& t);
template <typename... T>
void g(T&&... t)
template <typename... T>
void call_wrapper(T&&... t) {
auto f1 = f(t1); // How do I set the values of f1... fn
auto f2 = f(t2);
...
g(f1.get(), f2.get()....); // How do I call g
}
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如何从函数的可变参数模板T中解压缩类型call_wrapper?
我使用is_callable如下定义的结构
template <typename F, typename... Args>
struct is_callable {
template <typename U>
static auto test(U* p) -> decltype((*p)(std::declval<Args>()...), void(), std::true_type());
template <typename U>
static auto test(...) -> decltype(std::false_type());
static constexpr bool value = decltype(test<F>(nullptr))::value;
};
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我用它来测试声明为的lambda:
template <typename T>
struct runner {
T t;
template <typename F, typename = typename std::enable_if<is_callable<F, T&>::value || is_callable<F, T&&>::value>::type>
void run(F&& f) {
return f(t);
}
};
runner<int> a{0};
a.run([&] (auto& x) {
x++;
});
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为什么这会enable_if在AppleClang上编译失败?autos 不应该被正确推断出来吗?
我正在尝试为C++库编写一个nodejs绑定,我似乎遇到了障碍.
我正在尝试使所有对C++库的调用异步,这就是我使用的原因libuv.我基本上遵循这个教程.
我希望能够从libuv中调用类成员函数uv_queue_work.看看这段代码 -
class test {
private:
int data;
void Work(uv_work_t *req);
void After(uv_work_t *req);
public:
Handle<Value> Async(const Arguments& args) {
HandleScope scope;
Local<Function> callback = Local<Function>::Cast(args[0]);
int status = uv_queue_work(uv_default_loop(), **something**, Work, After);
assert(status == 0);
return Undefined();
}
};
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基本上我希望Work和After函数能够处理data类的元素.然而,这似乎不起作用.我曾尝试类型转换的指针Work和After之后,从类型void test::(*)(uv_work_t*)到void (*)(uv_work_t*).但这似乎也没有用.
你能给我一些关于如何解决这个问题的技巧吗?
我有两个功能
template <typename... Args>
void foo(Args&&... args) { /* ... */ }
template <typename... Args>
void foo(const std::string& name, Args&&... args) { /* ... */ }
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目前所有的调用都foo("bar", /* arguments */)试图转到第一个函数而不是第二个函数.我想重新排序这些函数,以便SFINAE在第一个函数之前找到第二个函数.我不能std::enable_if用来检查char数组/字符串,因为Args...包可能包含std::string&或const char (&) [].我该怎么做呢?
我正在寻找一个XCode插件或一些配置设置,可以让我看到文件中的类结构,通过在Eclipse的右侧显示所有定义的类,变量和函数,就像Eclipse一样.可以在此处找到vim的相同示例.我在C++和Objective-C中工作,并希望能够使用这两种语言.下面的eclipse截图展示了我在说什么.

有人可以指出这样一个问题,或者如何使用XCode设置完成此操作.
我使用按键操作遇到一些问题如下 -
<div ng-controller="GBNController">
...
<input id="search-field" type="text" placeholder="JSON Query" ng-model="queryText" ui-keypress="{enter: foo()}"/>
...
</div>
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我的javascript有 -
var AngApp = angular.module('gbn', ['ui']);
var GBNController = function($scope) {
$scope.queryText = '';
$scope.foo = function() {
alert('test');
}
};
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现在只有在加载文档时才调用此函数foo,然后在return文本字段中的keypress事件永远不会被处理.
我正在使用主分支的当前负责人.
我在这里做错了什么,还是这个坏了?
我有两个阵列说x = [110, 10, 1000 ....]和y = ['adas', 'asdasqe', 'ae1e' ....]
这两个数组都具有相同的长度.我的问题是打印10个值,y使得相应的值x是10个最大值.
在一个平均测试的情况下,x和y在长度4000-5000.所以速度至关重要.你能告诉我使用python的一些内置函数做到这一点的方法,以便尽可能快地进行操作.
在我的Mac,我使用MacVim与homebrew我的大多数编辑的.
~|? vim --version
VIM - Vi IMproved 7.3 (2010 Aug 15, compiled Jun 20 2012 13:16:02)
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-conceal +cryptv +cscope +cursorbind +cursorshape +dialog_con +diff +digraphs
-dnd -ebcdic -emacs_tags +eval +ex_extra +extra_search -farsi +file_in_path
+find_in_path +float +folding -footer +fork() -gettext -hangul_input +iconv
+insert_expand +jumplist -keymap -langmap +libcall +linebreak +lispindent
+listcmds +localmap …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)