我一直在研究从头开始构建一个基本的游戏引擎,在制作了其他引擎共有的功能列表之后,其中一个更重要的事实是它们具有嵌入式脚本语言,如lua或python.
我的问题是嵌入式脚本语言如何优于仅创建用户可以包含在c ++文件中的头文件(或类似内容),这使得他们可以访问许多函数和状态.我确信那里有一个非常好的答案,我还没有发现它.
除了为什么需要它之外,什么是像游戏引擎这样的语言使用的语言?
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