我想在 2 个进程之间共享一个内存映射区域,并使用 ptrace 将数据“插入”其中。根据clone man page,CLONE_VMflag 是我正在寻找的,但是,我似乎无法访问子进程中的映射。
package main
import (
"flag"
"fmt"
"io/ioutil"
"log"
"os"
"os/exec"
"syscall"
"unsafe"
)
func A() {
f, err := ioutil.TempFile("", "test")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
f.Write([]byte("4321"))
b, err := syscall.Mmap(int(f.Fd()), 0, 10, syscall.PROT_WRITE, syscall.MAP_SHARED)
if err != nil {
log.Fatalln("mmap", err)
}
maps, err := ioutil.ReadFile("/proc/self/maps")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("A maps:")
fmt.Println(string(maps))
cmd := exec.Command("/proc/self/exe", "B")
cmd.SysProcAttr = &syscall.SysProcAttr{
Ptrace: true, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在查看反汇编的.NET程序集时,我注意到构造函数被定义为" .ctor ".这可能在实际代码中做到了吗?
尝试访问其中设置的函数以外的函数中的变量时,出现" EXC_BAD_ACCESS "错误
该变量在' awakeFromNib '函数中设置:
//Retrieve Session-ID
sessionID = [self getSessionID];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在' searchBtnClick '中访问:
NSLog(@"Commening search (%@)",sessionID); // This causes the error
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
变量本身在标题中定义:
NSString *sessionID;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以建议可能出现的问题吗?
getSessionID返回值的部分:
NSString *pC = @"";
// Separate Session ID
pC = [initCookie substringFromIndex:10];
pC = [pC substringToIndex:32];
NSLog(@"Got session ID : %@",pC);
return pC;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要<br/>在字符串中添加一个字符,然后将其传入模板.虽然这样做的一种方法是在将它传递到模板之前(即在Python代码中)执行它,但我想知道是否可以在实际模板中执行它.
或者我会更好地创建一个辅助函数并从模板调用它,如果是这样,我将如何将该函数/模块导入模板.
我想避免的一件事是将HTML位与视图代码混合,因此在视图中添加<br/>s应该只是最后的选择.