分析时,仅着色器编译就花费了大约 14 秒。(尽管加载所有 obj 文件只花了 7 秒。)
我该如何优化这个?我可以选择预编译 hlsl 着色器吗?
c++ directx direct3d hlsl directx-12
c++ ×1
direct3d ×1
directx ×1
directx-12 ×1
hlsl ×1