我目前正在使用以下代码从数组中获取随机元素.我将如何更改代码,以便返回一个按照我希望它出现的百分比加权的元素?例如,我希望索引0处的元素在27.4%的时间内上升,但索引7处的元素仅占5.9%的时间.
NSArray *quoteArray = @[ @"quote1", @"quote2", @"quote3", @"quote4", @"quote5", @"quote6", @"quote7", @"quote8", ];
NSString *quoteString;
int r = arc4random() % [quoteArray count];
if(r<[rewardTypeArray count])
quoteString = [quoteArray objectAtIndex:r];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为我的应用程序测试Game Center排行榜.一切都运行正常,可以通过身份验证和提交分数,但是当我查看游戏中心的排行榜时,它会显示"200分"而不是"200分".
为什么分数和分数类型之间没有空格?我该如何解决?
谢谢!
我看过几个闹钟应用程序,比如Rise,在iPhone锁定屏幕上显示"滑动暂停"消息,通常显示"滑动解锁".该应用程序位于前台,但屏幕已锁定.这是怎么做到的?我在Stackoverflow上找不到它.
有没有人能够在他们的自定义相机应用程序中使用iPhone 5的新低光增强模式?我尝试了以下代码,但发现没有区别 - 而本机相机应用程序显着提高了亮度.
if ([[captureManager backFacingCamera] isLowLightBoostEnabled]) {
[[captureManager backFacingCamera] automaticallyEnablesLowLightBoostWhenAvailable];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我如何确定一个数字是否是5的倍数?
在我的应用程序,我想一个方法来运行,如果一定数目不是5的倍数,而另一种方法来运行,如果该方法是 5的倍数.
谢谢你的帮助!
我正在尝试为用户提供一种方法来从他们在iPhone上设置的Twitter帐户中选择(iOS5及更高版本).我可以让用户名出现在UIActionSheet中,但由于某种原因,UIActionSheet在调用方法后大约需要5秒钟.
我想也许是因为它需要一段时间来检索Twitter帐户列表,但在我的日志中它们会立即出现,所以不是这样.
有任何想法吗?
- (void)TwitterSwitch {
ACAccountStore *accountStore = [[ACAccountStore alloc] init];
// Create an account type that ensures Twitter accounts are retrieved.
ACAccountType *accountType = [accountStore accountTypeWithAccountTypeIdentifier:ACAccountTypeIdentifierTwitter];
NSMutableArray *buttonsArray = [NSMutableArray array];
// Request access from the user to use their Twitter accounts.
[accountStore requestAccessToAccountsWithType:accountType withCompletionHandler:^(BOOL granted, NSError *error) {
// Get the list of Twitter accounts.
NSArray *accountsArray = [accountStore accountsWithAccountType:accountType];
NSLog(@"%@", accountsArray);
[accountsArray enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
[buttonsArray addObject:((ACAccount*)obj).username];
}];
NSLog(@"%@", buttonsArray);
UIActionSheet *actionSheet …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我设置了tapGestureRecognizer来检测ARSceneKit场景中对象的点击.我在handleTap方法中设置的hitTest方法在我非常接近对象时工作正常,但是当我走得更远时,hitTest方法总是失败.
我有一个UIButton,我正在使用从XML文件解析的内容动态添加(它也被缓存).
我第一次运行应用程序时,按钮的动作没有被调用 - 但是它的图像和其他所有内容都加载得很好.我第二次运行应用程序,按钮工作.
关于为什么第一次运行应用程序时没有调用按钮动作的任何线索?
- (void)fetchHeader
{
[[UIApplication sharedApplication] setNetworkActivityIndicatorVisible:YES];
// Initiate the request...
channel1 = [[FeedStore sharedStore] fetchFeaturedHeaderWithCompletion:
^(RSSChannel *obj, NSError *err) {
if(!err) {
[[UIApplication sharedApplication] setNetworkActivityIndicatorVisible:NO];
// Set our channel to the merged one
channel1 = obj;
RSSItem *d = [[channel1 items] objectAtIndex:0];
RSSItem *c = [[channel1 items] objectAtIndex:1];
NSString *param = [d photoURL]; // the URL from the XML
NSString *param1 = [c photoURL]; // the URL from the XML
featured1 = [[UIButton alloc] init]; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ios ×7
iphone ×5
objective-c ×4
arkit ×1
camera ×1
game-center ×1
scenekit ×1
twitter ×1
uibutton ×1