小编Soh*_*ury的帖子

什么是crate属性,我在哪里添加它?

为了了解Rust的工作原理,我决定查看一个名为Iota的基于终端的文本编辑器.我克隆了存储库并且cargo build只是被告知:

error: *if let* syntax is experimental

help: add #![feature(if_let)] to the crate attributes to enable
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我应该在哪里添加#![feature(if_let)]到箱子属性?

rust rust-cargo

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做x mod 1000000007的想法是什么?

在许多编程问题(例如一些Project Euler问题)中,我们被要求报告答案,将剩余的答案除以1,000,000,007.

为什么不是其他号码?

编辑:2年后,这就是我所知道的:数字是一个很大的素数,对这样一个问题的任何答案都是如此之大,以至于报告一个余数是有意义的(因为该数字可能对于本机数据类型来说太大了)处理).

math modulo

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有关解决此图像处理挑战的指针?

IOI 2013中的第二个问题是:

您的艺术史考试即将来临,但您在学校的信息学比在艺术课上更受关注!您需要编写一个程序来为您参加考试.

考试将包括几幅画.每幅画都是四种独特风格之一的例子,编号为1,2,3和4.风格1包含赘生性的现代艺术.风格2包含印象派风景.Style 3包含表现主义动作画.风格4包含色场绘画.

在给定绘画的数字图像的情况下,您的任务是确定绘画所属的样式.

图像将作为H×W像素网格给出.图像的行从上到下编号为0,...,(H 1),并且列从左到右编号为0,...,W 1.使用二维阵列R,G和B描述像素,其分别在图像的每个像素中给出红色,绿色和蓝色的量.这些量的范围从0(无红色,绿色或蓝色)到255(红色,绿色或蓝色的最大量).

实现 您应该提交一个实现函数样式()的文件,如下所示:

int style(int H, int W, int R[500][500], int G[500][500], int B[500][500]);
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此功能应确定图像的样式.参数是:

  • H:图像中像素的行数.
  • W:图像中像素的列数.
  • R:尺寸为H×W的二维阵列,给出图像的每个像素中的红色量.
  • G:尺寸为H×W的二维阵列,给出图像的每个像素中的绿色量.
  • B:尺寸为H×W的二维阵列,给出图像的每个像素中的蓝色量.

示例图片在问题PDF中

想要一个现成的程序.让我开始的一两个提示会很好,因为我无能为力可能会解决这个问题.

c c++ image

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Cannot switch to Holo Dark theme

我正在制作一款看起来很酷的Holo Dark主题应用.我已将XML设置为:

<style name="AppTheme" parent="android:Theme.Holo" />
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它仍然无法正常工作.我错过了什么吗?

android

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如何在PostgreSQL数据库中存储类似哈希的对象?

首先,一点信息。我的Rails应用程序有一个名为模型Neo又具有属性observed_atradec

但是,我现在发现我需要存储这些数据集(以类似Python的方式,将是一个元组列表。)在Ruby中,这可能是一个列表列表。

我该如何实现?我不介意使用,hstore但我不希望这样做,因为文档很少。

postgresql ruby-on-rails ruby-on-rails-3 hstore

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Python返回意外答案

这是我的程序(非常简单):

__author__="soham"
__date__ ="$Aug 12, 2012 4:28:51 PM$"

from math import sqrt

class Point:
    x = 0;
    y = 0;
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

    def __eq__(self, other):
        return self.__dict__ == other.__dict__

    def get_dist(self, other):
        return sqrt(abs((self.x - other.x)^2 + (self.y - other.y)^2))

    def is_rect(self,other,another,yet_another):
        return (self.get_dist(other) == another.get_dist(yet_another)) and \
               (self.get_dist(another) == other.get_dist(yet_another)) and \
               (self.get_dist(yet_another) == other.get_dist(another))


a, b, c, d = Point(4,3),Point(4,9), Point(7,3), Point(7,9)

if a.is_rect(b,c,d):
    print "Rectangle."
else:
    print "No, not …
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python

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