当旋转器下拉被解雇时,我想要抓住一个事件.当用户点击onItemSelected()中的任何项时,我们可以捕获它.但是,即使用户在下拉区域或后退按钮之外触摸,我也想抓住,因为这些也会让它消失.在我观察日志的这两个原因中,它说"尝试完成输入事件,但输入事件接收器已被处理"
我观察了源代码,这是在finishInputEvent(InputEvent事件,布尔处理)方法中从InputEventReceiver.java打印的.但这是最后一种方法,所以没有必要重写它.有人可以建议在这些情况下解除下拉时的处理方式吗?
我正在使用JQM构建移动应用程序,我需要使用font-face声明自己的字体.
我在我的index.html中包含了字体css文件fonts.css
作为第一个加载的css文件,并声明font-faces
如下:
@font-face {
font-family:"MyFont";
font-weight:normal;
font-style:normal;
src:url("fonts/MyFont.woff");
src:url("fonts/MyFont.eot?") format("eot"),
url("fonts/MyFont.woff") format("woff"),
url("fonts/MyFont.ttf") format("truetype"),
url("fonts/MyFont.svg#MyFont") format("svg");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的两个测试设备是Google Nexus 7
与安卓4.2.1和Motorola Razr
与安卓4.0.4.
在谷歌Nexus上,它适用于移动Chrome和PhoneGap.但在摩托罗拉Razr上,它仅适用于移动Chrome.Android浏览器和Phonegap都没有使用MyFont
.
是否有任何解决方法可以让我的Font在Android 4.0.x上运行?
我想制作一个custom grid
我们通常在Android手机中看到的图像
我一直在搜索它几个小时.但没有运气好处,最后我试图在这里提问.有人可以建议我如何实现这种gridview.或者我是否需要遵循任何其他方法?
嗨,我准备了一个摆动框架,其中我放置了两个文本字段.有没有办法让jtextfield的一边(即右边界线)着色?请建议.我查了很多东西,但我找不到.谢谢.
下面是我的相关内容code snippet
,它cropping app
从相机拍摄后重定向到设备.我通常都遵循这个例子.但是在从相机拍摄的照片与在裁剪应用程序中拍摄的照片之间的阶段/时刻,它会显示持续加载并使我的应用程序非常无响应.如果这种情况至少发生一次,那么每次打开应用程序时,它都会显示加载情况.
此问题不会发生在one scenario
- >当我不移动我的设备时(即,仅当没有屏幕方向发生时).有人可以建议我避免这个问题吗?
public void shotFromCamera(View view)
{
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
intent.putExtra(android.provider.MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageCaptureUri);
try {
intent.putExtra("return-data", true);
startActivityForResult(intent, PICK_FROM_CAMERA);
} catch (ActivityNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,Intent data)
{
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if(resultCode==RESULT_OK && requestCode == PICK_FROM_CAMERA){
doCrop();
} else if(resultCode == RESULT_OK && requestCode == CROP_FROM_CAMERA)
{
Bundle extras = data.getExtras();
if (extras != null) {
Bitmap photoBitmap = extras.getParcelable("data"); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是新手Unity3d
,无法进行如何整合Unity3d with Eclipse IDE
?
其实我需要用Unity3d在android中创建游戏.
我提到了这一点,但是从那以后,我无法完全了解如何整合它.
谁能请我提供如何整合它的步骤?
如何在android中为我的ListView进行这样的分页:
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Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我一直在谷歌搜索,没有找到任何解决方案,请建议.谢谢
现在是时候为我探索Android了.我设计了一个ui,如下所示,事情是我对第一帧中应该做什么感到困惑,以获得9x9网格.实际上,我在核心java中开发了同样的东西,通过使用for循环在每个单元格中放置81个JTextFields并且在gridbaglayout的帮助下,我的应用程序完全正常工作.但是在android中如何在xml中定义我的9x9单元格,因此它应该接受数字并输入数字也应该被检索以验证数独规则.以下是我的代码和图表.任何人都可以建议如何使帧1有9x9细胞?如果我在我的xml文件中使用TextEdit,它将是81个文本字段,如果我使用Canvas(我在想,不知道是否可能),我似乎无法让它接受数字并从中检索帆布板.如果有人能提供帮助我真的很感激.请放轻松,如果它看起来很愚蠢的问题(我希望不会,因为我尝试了2天),因为我是android的新手.提前致谢.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<FrameLayout
android:id="@+id/fLayout1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
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android:background="#0f0"
/>
<FrameLayout
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android:layout_height="fill_parent"
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android:background="#00f">
<TableLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/keypad"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:stretchColumns="*">
<TableRow >
<Button android:id="@+id/cancel"
android:text="cancel"
android:layout_span="3"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
</TableRow>
<TableRow>
<Button android:id="@+id/submit"
android:text="validate"
android:layout_span="3"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
</Button>
</TableRow>
</TableLayout>
</FrameLayout>
</LinearLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是UI
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