鉴于以下课程......
public abstract class FooBase<TBar> where TBar : BarBase{}
public abstract class BarBase{}
public class Bar1 : BarBase{}
public class Foo1 : FooBase<Bar1> {}
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......以及以下方法......
public TBar DoSomething<TFoo, TBar>(TFoo theFoo)
where TFoo : FooBase<TBar>
where TBar : BarBase
{
return default(TBar);
}
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为什么以下代码行不能表示返回类型?
Bar1 myBar = DoSomething(new Foo1());
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相反,我必须指定像这样的泛型类型......
Bar1 myBar = DoSomething<Foo1, Bar1>(new Foo1());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 css flexbox 创建一些东西,并使用间隙来给出元素之间的间距,但现在我只想更改一个元素的间距,例如
.container{
display: flex;
gap: 20px;
}
.items{
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
}
.item-4{
background: blue;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div class="container">
<div class="items item-1"></div>
<div class="items item-2"></div>
<div class="items item-3"></div>
<div class="items item-4"></div>
<div class="items item-5"></div>
<div class="items item-6"></div>
</div>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想将蓝色框的间隙从 20px 更改为 5px 有什么方法可以做到这一点
我有一个关于如何将'recursion'转换为'tail recursion'的问题.这不是一个功课,只是当我试图从算法书中修改递归定理时弹出一个问题.我熟悉使用递归(factorial和Fibonacci序列)的两个典型示例,并且还知道如何以递归方式和尾递归方式实现它们.我的代码如下(我使用Perl只是为了简单,但可以很容易地转换为C/Java/C++)
#this is the recursive function
sub recP {
my ($n) = @_;
if ($n==0 or $n==1 or $n==2) {
return 1;
} else {
return (recP($n-3)*recP($n-1))+1;
}
}
for (my $k=1;$k<10;$k++) {
print "*"x10,"\n";
print "recP($k)=", recP($k), "\n";
}
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运行代码时,输出如下:
recP(1)=1
recP(2)=1
recP(3)=2
recP(4)=3
recP(5)=4
recP(6)=9
recP(7)=28
recP(8)=113
recP(9)=1018
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在返回之前,递归函数用不同的参数调用自己两次; 我尝试了几种方法将其转换为尾递归方式,但都错了.
任何人都可以查看代码并向我展示使其尾递归的正确方法吗?特别是我相信这个树递归的转换有一个例程(在返回之前多次调用递归函数),可以对此有所了解吗?所以我可以使用相同的逻辑来处理不同的问题.提前致谢.
C#/ .NET通过传递Array类型by-reference来具有可变参数函数参数(与C/C++相反,它只是将所有值直接放在堆栈上,无论好坏).
在C#世界中,这有一个很好的优点,允许您使用'raw'参数或可重用的数组实例调用相同的函数:
CultureInfo c = CultureInfo.InvariantCulture;
String formatted0 = String.Format( c, "{0} {1} {2}", 1, 2, 3 );
Int32 third = 3;
String formatted0 = String.Format( c, "{0} {1} {2}", 1, 2, third );
Object[] values = new Object[] { 1, 2, 3 };
String formatted1 = String.Format( c, "{0} {1} {2}", values );
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这意味着生成的CIL相当于:
String formatted0 = String.Format( c, "{0} {1} {2}", new Object[] { 1, 2, 3 } );
Int32 third = 3;
String formatted0 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我喜欢RESTful的简单性以及它如何避免像SOAP这样的普通"企业"系统,或DCOM和RPC的二进制硬度.
但REST似乎比更抽象的服务更适合数据库实体.我想知道你是否可以告诉我你如何做这些情况:
例如,假设我有一个用于普通数据库系统的RESTful Web服务(例如,乳品购物网站),所以我有/ products/eggs/battery和/ products/milk/skimmed
通过对/ products/eggs进行POST来实现INSERT.
但你怎么做一个"清除所有"命令?DELETE动词仅适用于单个实体.而"DELETE/products/milk"意味着删除"牛奶"产品类别本身,而不仅仅是牛奶类别中的所有产品.如果你想完成两件事怎么办?
我遇到的另一个问题涉及与实体无关的Web服务操作.例如,如果我正在为密码数据库设计一个Web服务,我会有"GET /passwords/stackoverflow.com"之类的操作,这很好,但我也有操作在入侵的情况下禁用该网站检测.在"旧学校"网络服务模式下,我有一个名为"disableWebsite"的方法,但是我不能创建一个名为"DISABLE"的HTTP动词和一个名为"/ website"的资源(所以请求将是" DISABLE /网站").这里有什么解决方案?
最后,如何将HTML表单与RESTful协调?Web表单只能使用查询字符串或POST进行GET请求.如果我有搜索表单,我希望它请求"/ products/search/{query}",但现在请求看起来像"/ products/search?query = {query}".
我正在尝试将 a 转换Stream<List<String>> to List<String>为 flutter 这是我的代码
Stream<List<String>> _currentEntries;
/// A stream of entries that should be displayed on the home screen.
Stream<List<String>> get categoryEntries => _currentEntries;
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_currentEntries正在使用数据库中的数据进行填充。我想转换_currentEntries成List<String>
我尝试了以下代码但不起作用:
List<List<String>> categoryList () async {
return await _currentEntries.toList();
}
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我收到以下错误:
List<List<String>>无法从方法返回type 的值,categoryList因为它的返回类型为List<List<String>>
有人可以帮助如何解决这个问题并将 a 转换Stream<List<String>为 吗List<String>?
我有一个简单的LINQ lambda连接查询,但我想添加一个带有where子句的第3个连接.我该怎么做呢?
这是我的单个连接查询:
var myList = Companies
.Join(
Sectors,
comp => comp.Sector_code,
sect => sect.Sector_code,
(comp, sect) => new {Company = comp, Sector = sect} )
.Select( c => new {
c.Company.Equity_cusip,
c.Company.Company_name,
c.Company.Primary_exchange,
c.Company.Sector_code,
c.Sector.Description
});
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我想将以下SQL命令添加到上面的LINQ查询中并仍然保持投影:
SELECT
sector_code, industry_code
FROM
distribution_sector_industry
WHERE
service = 'numerical'
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第3次连接将使用Sector_code上的Sector表和Distribution_sector_industry进行.
提前致谢.
在Windows 10中按
+ G会导致Xbox游戏栏打开 - 它覆盖当前应用程序,无论它是否是游戏(尽管Windows维护自己的游戏数据库作为在进程启动时自动显示栏的提示)
我想知道这是怎么可能的 - 我没有在我的计算机上运行任何与Windows 10 Xbox App相关的进程.
Process Explorer显示按下WinKey + G时,会发生以下情况:
svchost.exe实例(托管BrokerInfrastructure,DcomLaunch,LSM,PlugPlay Power,和SystemEventsBroker服务)调用"%windir%\System32\bcastdvr.exe" -ServerName:Windows.Media.Capture.Internal.BroadcastDVRServerbcastdvr.exe然后调用"C:\Windows\System32\GamePanel.exe {hexString} /eventType=8(其中{hexString}是一个16位十六进制数字(8字节)字符串,可能是一个窗口句柄或等效字符串).GamePanel.exe 然后创建窗口.但是叠加窗口本身是特殊的 - 它似乎不正常hWnd- 例如,我观察到我的鼠标光标失去了它的阴影和"声纳脉冲"效果(当我点击Ctrl键来显示我的光标位置时)当我打开游戏栏时,我的鼠标光标停留在原位.我还注意到游戏栏的动画是多么流畅和流畅 - 与典型的Win32窗口完全不同.它是否使用XAML UI框架?如果是这样,它是如何在Windows UWP Sandbox之外进行的?
奇怪的是,游戏栏也能够瞄准高架窗户.
我尝试 - 并且失败 - 使用Spy ++检查窗口,因为它会在另一个窗口获得焦点后立即消失 - 但是当我选择开始录制窗口时(因此您获得了始终保留在屏幕上的录制叠加层),叠加层我一使用Spy ++的"查找窗口"工具就消失了.GameBar Recording Overlay如何做到这一点?
这适合我
MERGE Table1 AS tgt
USING
(
SELECT
TOP 1
*
FROM
Table2,
(
SELECT
itmid
FROM
Table3
WHERE
id = @id
) as a
WHERE
id = @id
) AS src
ON ( tgt.id = src.id )
WHEN MATCHED THEN
UPDATE SET qty = qty + @qty
WHEN NOT MATCHED THEN
INSERT itmid
VALUES itmid;
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但是,当我这样改变时,它不起作用,最后显示错误 select
MERGE Table1 AS tgt
USING
(
SELECT
TOP 1
*
FROM
Table2
WHERE
id = @id
) AS src
ON ( tgt.id …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) System.Boolean参考源网站上的源代码声明 的实例struct Boolean仅包含一个bool字段private bool m_value::
https://referencesource.microsoft.com/#mscorlib/system/boolean.cs,f1b135ff6c380b37
namespace System {
using System;
using System.Globalization;
using System.Diagnostics.Contracts;
[Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct Boolean : IComparable, IConvertible
#if GENERICS_WORK
, IComparable<Boolean>, IEquatable<Boolean>
#endif
{
private bool m_value;
internal const int True = 1;
internal const int False = 0;
internal const String TrueLiteral = "True";
internal const String FalseLiteral = "False";
public static readonly String TrueString = TrueLiteral;
public static readonly String FalseString = FalseLiteral;
}
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但我注意到... …