工厂和抽象工厂模式之间的基本区别是什么?
如何在JavaScript中执行以下操作?
将"1","2","3"连接成"123"
将"123"转换为123
添加123 + 100 = 223
隐藏223成"223"
在C++中,我想不出一个我希望从基类继承private/protected的情况:
class Base;
class Derived1 : private Base;
class Derived2 : protected Base;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它真的有用吗?
任何人都可以向我展示一些绝对最小的ASP.NET代码来理解Eval()
和Bind()
?
最好是为您提供两个单独的代码段或可能是Web链接.
任何人都可以给我一个需要Deque数据结构的情况的例子吗?
注意 -请不要解释它deque
是什么?
这段代码片有什么问题?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var obj = new { Name = "A", Price = 3.003 };
obj.Name = "asdasd";
obj.Price = 11.00;
Console.WriteLine("Name = {0}\nPrice = {1}", obj.Name, obj.Price);
Console.ReadLine();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下错误:
Error 5 Property or indexer 'AnonymousType#1.Name' cannot be assigned to -- it is read only .....\CS_30_features.AnonymousTypes\Program.cs 65 13 CS_30_features.AnonymousTypes
Error 6 Property or indexer 'AnonymousType#1.Price' cannot be assigned to -- it is read only .....\CS_30_features.AnonymousTypes\Program.cs 66 13 CS_30_features.AnonymousTypes
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何将值重新设置为匿名类型对象?
为什么我们需要一个"循环链接列表"(单一或双重)数据结构?
通过简单的链接列表(单独或双重)可以解决哪些问题?
我已经看到bind和eval可以互换使用,尤其是在ASP.NET GridViews中.有什么不同?
我正在读一本关于游戏AI的书.
正在使用的术语之一是规范化矢量,该矢量将矢量转换为单位.要做到这一点,您必须将每个维度x
,y
并z
通过它的大小.
在我们对它做任何事情之前,我们必须把矢量变成一个单元.为什么?
任何人都可以给出一些我们必须使用单位向量的场景吗?
谢谢!
asp.net ×2
c ×2
c++ ×2
javascript ×2
bind ×1
c# ×1
c#-3.0 ×1
c++-faq ×1
data-binding ×1
deque ×1
eval ×1
factory ×1
inheritance ×1
jquery ×1
linked-list ×1
math ×1
numbers ×1
private ×1
protected ×1
string ×1