我理解这个概念,但我不懂语法.
我将使用他们网站上使用的示例
{% macro render_dialog(title, class='dialog') -%}
<div class="{{ class }}">
<h2>{{ title }}</h2>
<div class="contents">
{{ caller() }}
</div>
</div>
{%- endmacro %}
{% call render_dialog('Hello World') %}
This is a simple dialog rendered by using a macro and
a call block.
{% endcall %}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
什么是输出?
子问题(因为我对如何工作很困惑):你是否允许每个宏只有1个来电?
我正在阅读有关循环引用如何导致IE中的内存泄漏的问题,但我对在闭包内使用闭包来打破循环引用的示例感到非常困惑:
function addHandler() {
var clickHandler = function() {
this.style.backgroundColor = 'red';
};
(function() {
var el = document.getElementById('el');
el.onclick = clickHandler;
})();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的头部全都被引用了什么,哪些是闭包,哪些是范围对象.有人可以比MDN更明确地分解它吗?谢谢.
我遇到了一个关于如何在发生react-router转换时更新存储的问题.
在我当前的实现(下面)中,在渲染下一页之前更新存储.当当前页面根据下一页的数据获得商店更新时会出现问题:(1)当前页面无意义地呈现(它订阅了商店更新),因为更新的商店用于下一页(2)渲染时的当前页面中断,因为更新的存储仅包含下一页的数据.
superagent
.get(opts.path)
.set('Accept', 'application/json')
.end((err, res) => {
let pageData = res && res.body || {};
store.dispatch(setPageStore(pageData));
render(store);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
反过来也有问题,在更新商店之前渲染下一页.现在的问题是渲染的下一个分页符,因为在更新存储之前,下一页所需的数据不存在.
我要么滥用库,要么我的架构不完整,或其他什么.救命!
其余的示例代码:
const React = require('react');
const Router = require('react-router');
const {createStore} = require('redux');
const {update} = React.addons;
const routes = require('./routes'); // all the routes
let store = {};
let initialLoad = true;
Router.run(routes, Router.HistoryLocation, (Handler, opts) => {
if(initialLoad) {
initialLoad = false;
// hydrate
const initialState = JSON.parse(document.getElementById('initial-state').text);
store = createStore(appReducer, initialState);
render(store);
} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我默认babel-node
忽略node_modules
了,所以我用三种不同的方式来覆盖它,都失败了:
跑babel-node app.js
了.babelrc
:
{
"presets": ["es2015", "react"],
"only": [
"app",
"node_modules/react-components"
]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:SyntaxError: Unexpected token <
对于所需的jsx节点模块
跑babel-node app.js
了.babelrc
:
{
"presets": ["es2015", "react"],
"ignore": "node_modules\/(?!react-components)"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:SyntaxError: Unexpected token <
对于require jsx节点模块
跑babel-node ./bin/www --ignore '/node_modules/(?!react-components)
了.babelrc
:
{
"presets": ["es2015", "react"]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:
[project]/node_modules/babel-preset-react/node_modules/babel-plugin-transform-react-jsx/lib/index.js:12
var visitor = require("babel-helper-builder-react-jsx")({
^
TypeError: object is not a function
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)使用带有ignore选项的register hook正常工作.
node app.js
在开头使用此代码运行app.js
require('babel-core/register')({ …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有一个变量传递到每个handlebar.js模板中,其中包含模板可访问的所有上下文内容?
例如,我正在创建一个模板,但我不知道模板可以访问的所有上下文内容.我希望能够输入模板{{ debug }}
和handlebars.js将所有上下文内容吐出到HTML中
我知道在下面的代码中,undefined
如果我点击按钮,它会打印出来,因为在按钮this.field
的上下文中而不是Container
. 我的问题是如何访问this.field
的Container
时候this.func
被传递到另一个函数,这比一个不同的上下文范围Container
。
function Container(){
this.field = 'field';
$('button').click(this.func);
}
Container.prototype.func = function(){
console.log(this.field);
}
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我知道我可以做到这一点,但有更好的方法吗?因为我宁愿在构造函数之外定义方法,所以我不会把它弄乱。
function Container(){
var thisObj = this;
this.field = 'field';
$('button').click(function(){ console.log(thisObj.field) });
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在阅读布鲁斯·埃克尔在Python中的思考.目前,我正在阅读模式概念章节.在本章中,Eckel展示了python中Singletons的不同实现.但是我对Alex Martelli的Singleton代码(利用继承,而不是私有的嵌套类)有一个不清楚的理解.
这是我对目前代码的理解:
到目前为止我的困惑:
self.__dict__ = self._shared_state
; 或者字典的目的许多人提前感谢!
- 三
*更新:每个Singleton对象创建后_shared_state中存储的内容是什么?
#: Alex' Martelli's Singleton in Python
class Borg:
_shared_state = {}
def __init__(self):
self.__dict__ = self._shared_state
class Singleton(Borg):
def __init__(self, arg):
Borg.__init__(self)
self.val = arg
def __str__(self): return self.val
x = Singleton('sausage')
print …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在创建一个从STL库继承队列的新类.该类的唯一补充是向量.此向量将具有相同的队列大小,并将存储一些整数值,这些值将对应于队列中的每个对象.
现在,我想覆盖pop()和push(),但我只是想为父类的方法添加更多功能.
恩.当在队列对象上调用pop()时,我还想从向量中弹出一个对象.当在队列对象上调用push()时,我还想在向量中插入一个新对象.
我怎么做???
#include <iostream>
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
using namespace std;
template <typename type>
class CPU_Q : public queue<type>
{
public:
vector<int> CPU_TIME;
void increaseTime()
{
for(int ndx = 0; ndx < CPU_TIME.size(); ndx++)
{
CPU_TIME[ndx]++;
}
}
void push(type insertMe)
{
//This is what I want to do
super::push(); // or queue::push(); maybe?
CPU_TIME.push_back(0);
}
void pop()
{
//Something very similar to push()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
许多人提前感谢
- 三
我正在使用 javascript 为 HTML5 视频创建键盘快捷键。它适用于 Chrome 和 safari,但在 Firefox 中不太适用,因为它具有本机键盘控件。例如,我使用前/后箭头键使用用户定义的跳过步骤在视频中滚动;FF 已经具有相同的功能,但具有预定义的跳过步骤。
非常感谢提前。