鉴于以下内容:
pthread_t thread;
pthread_create(&thread, NULL, function, NULL);
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究竟pthread_create做了thread什么?
thread它加入主线程并终止后会发生什么?
如果在thread加入后,您会这样做:
pthread_create(&thread, NULL, another_function, NULL);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我用C++编程,但我只使用pthread.h,没有boost或C++ 11线程.
所以我试图使用线程,但基于我之前的一个问题(链接),这似乎不可行,因为线程在完成任务后立即终止,并且使用线程池实现的一个更普遍的原因是通过将这些线程重用于多个任务来减少线程创建开销.
那么在C中实现它的唯一其他方法是使用fork(),还是从主进程到子进程创建管道?或者有没有办法在线程和它们的父级之间建立一个我不知道的管道?
提前谢谢了!
我只是在玩一些代码.我创建一个Activity,只需执行以下操作:
long lo = currentTimeMillis();
System.out.println(lo);
lo *= 3;
System.out.println(lo);
SystemClock.setCurrentTimeMillis(lo);
System.out.println( currentTimeMillis() );
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是的,在我的AndroidManifest.xml中,我添加了:
<uses-permission android:name="android.permission.SET_TIME"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.SET_TIME_ZONE"></uses-permission>
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没有什么变化.SystemClock永远不会被重置......它只是继续滴答作响.我得到的错误只是表示权限"SET_TIME"未被授予该程序.保护等级3.
权限在那里......并且在2.2的API中它表示现在支持此功能.我不知道我做错了什么.
如果是android.content.Intent; 发挥作用,请解释.我真的不明白意图背后的想法是什么!
谢谢你的帮助!
有人知道一个很好的工具来监控产生大量线程的程序的总内存使用量吗?我真的很喜欢在Erlang开发,并感谢任何帮助!
提前致谢
我有一个使用mesos插件的Jenkins实例.几乎所有的工作都是通过Mesos任务触发的.我想让工人一代更具侵略性.
当前的问题是,对于mesos插件,我将所有作业标记为mesos任务作为一次性使用从属,并且当其中一个从属服务器上的构建正在进行时,Jenkins强制任何排队的作业等待潜在的执行者在这些奴隶上,而不是旋转新的实例.
根据日志,Jenkins似乎还有一个计时器,它定期检查是否应该根据排队的作业数量/超额工作量来调整任何从属服务器.是否可以减少该过程的轮询间隔?
所以说例如我正在经历一个'if'块并且在这个块中,我将某个数字的值与常量进行比较.像这样会更贵吗?
if( foo.getOb().getVal() == CONST_0 )
{
....
}
....
if( foo.getOb().getVal() == _CONST_N )
{
....
}
else
....
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要么:
int x = foo.getOb().getVal();
if( x == CONST_0 )
{
....
}
....
if( x == _CONST_N )
{
....
}
else
....
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我知道这似乎是一个愚蠢的问题.我认为第二个实现是快速/更有效但我很好奇为什么.我一直在努力想起最后几分钟的原因,因为我对Java的了解有点缺乏,所以无法提出任何建议.
非常感谢任何答案!
对于其定义列出字符序列参数的API(Android SDK API版本8)函数,我可以提供函数String.最好的部分是他们以同样的方式工作,没有麻烦,没有警告.
这两种类型有区别吗?更重要的是,如果我发送函数字符串而不是字符序列,是否存在固有的危险?
谢谢你的任何澄清!:d
这完全是在C.
假设您有一个基本结构和另外两个派生结构.这些派生的结构不是在经典意义上得出的(即:A:B),而是它们只包含基本类型的结构.因此,如果结构A是基础而B是2个派生结构之一,则B将具有类型A的成员.如下所示:
struct A {
// blah blah...
};
struct B {
A part_a;
// more stuff...
}
struct C {
A part_a;
// SO MUCH STUFF
}
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假设你有一个函数A_downcast_B,就像这样:
B * A_downcast_B(A * a)
{
// downcast the A* here somehow
}
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您希望此函数返回,0或者-1如果'a'无法成功下载到类型的结构B.因此,例如,如果类型的'派生'结构C具有指向它的类型的指针A*,并且该指针被传递给此函数,则该函数将返回0,-1或null.
有没有办法做到这一点?我已经考虑了几个小时了,这让我很难过.
假设我们有一个base班级和一个班级derived.所以:
class base {
protected:
~base(){
//...
}
// ...
};
class derived : public base {
// ...
};
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现在说我们使用上面的类和智能指针类有这个代码:
SmartPointer<base> bptr(new derived());
delete bptr;
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我知道它会derived通过调用析构函数来阻止对象的切片derived,但它如何知道呢?存储在智能指针中的引用不会是类型的引用base*吗?它是否遍历某种层次结构树,将该指针强制转换为derived*然后调用delete?还是有其他一些我不知道的事情?
该实现被认为是线程安全的,非侵入式的和引用计数.
是的,你看到的类类似于我正在测试的类.显然有一种方法可以使用THESE GIVEN课程.关于如何在上面的问题中提到的主要想法,但我不确定这样的实现如何工作.
只是想知道是否可以通过删除基于特定频率范围的部分来检查flac,mp3,wav等文件并编辑部分或整个文件?
因此,例如,我有一个朋友在后台朗诵一首带有几个打击乐器的诗的录音.我可以编写一个贯穿整个文件的C程序并删除除人声之外的所有内容(人类语音频率范围为85-255 Hz,来自我读过的内容)吗?
提前感谢任何想法!
c ×4
c++ ×3
pthreads ×3
android ×2
amazon-ec2 ×1
audio ×1
casting ×1
erlang ×1
java ×1
jenkins ×1
mesos ×1
monitoring ×1
performance ×1
permissions ×1
string ×1
struct ×1
threadpool ×1
time ×1
types ×1
voice ×1