我正在尝试使用SDL.我有一个/Library/Frameworks名为的文件夹SDL2.framework.我想SDL.h在我的项目中包含该文件.我该怎么做呢?我的代码看起来像:
// Example program:
// Using SDL2 to create an application window
#include <SDL.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
SDL_Window *window; // Declare a pointer
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); // Initialize SDL2
// Create an application window with the following settings:
window = SDL_CreateWindow(
"An SDL2 window", // window title
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, // initial x position
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, // initial y position
640, // width, in pixels
480, // height, in pixels
SDL_WINDOW_OPENGL // flags - …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我按照https://software.intel.com/en-us/android/articles/installation-instructions-for-intel-hardware-accelerated-execution-manager-mac-os-x的说明进行操作
我使用了Android SDK Manager并安装了Intel x86仿真器加速器(HAXM Installer).然后,我使用了英特尔HAXM安装程序并使用了默认设置.然后我试着跑
kextstat | grep intel
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有任何事情发生.我试着跑
sudo kextload –b com.intel.kext.intelhaxm
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下错误
/ -b无法加载 - (libkern/kext)未找到; 检查系统/内核日志是否有错误或尝试kextutil(8)./com.intel.kext.intelhaxm无法加载 - (libkern/kext)未找到; 检查系统/内核日志是否有错误或尝试kextutil(8).
Android SDK声明我缺少/ dev/haxm.
如何解决OS10.10中安装的HAXM版本的问题?
<%String path = application.getRealPath("/");%>
<%@page import="index.css" %>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用上面的String路径来获取我的目录的真实路径.我想从css文件夹导入index.css.
在JSP中是否可以执行类似的操作<%@page import = path+"css/index.css"%>或者是否有更简单的方法来执行此操作?
我的Makefile -
all:
g++ main.cpp -I/usr/local/include -L/usr/local/lib -lSDL2 -lSDL_image
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用的代码来自教程 -
/*This source code copyrighted by Lazy Foo' Productions (2004-2013) */
//Using SDL, SDL_image, standard IO, and strings
#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2/SDL_image.h>
#include <stdio.h>
#include <string>
//Screen dimension constants
const int SCREEN_WIDTH = 640;
const int SCREEN_HEIGHT = 480;
//Texture wrapper class
class LTexture
{
public:
//Initializes variables
LTexture();
//Deallocates memory
~LTexture();
//Loads image at specified path
bool loadFromFile( std::string path );
#ifdef _SDL_TTF_H
//Creates image from font string
bool …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用JQUERY和JQUERY UI来更改一小段文本的标题值.当页面首次加载时,工具提示工作正常,并显示我的"点击展开"工具提示.当用户点击"more ..."或"less ..."文本时,它应该触发点击功能(它会这样做); 切换博客文章的可见性(它的作用); 将文本从更多切换到更少,反之亦然(它确实如此); 然后更新按钮的标题,以便工具提示显示新文本(它在Chrome中显示更新).但是,工具提示永远不会改变,即使标题显示"Collapse Post" - 工具提示仍然显示"Click for more".
如何以JQUERY UI工具提示看到更新并在鼠标悬停时正确报告新值的方式动态更新我的标题?
/*
*
* @DocumentReady
*/
$(window).ready(function(){ //Checks if the document is ready
/*
*
*
*/
$(".moreButtonClass").click(function(){ //Handles the button click
// just leaves the number and appends to make the div ID
var postID = "#post" + this.id.replace(/[^\d]/g, "");
var moreButton = "#moreButton" + this.id.replace(/[^\d]/g, "");
$(postID).toggle(); // Toggle visibility
if($(postID).is(":visible")) {
$(moreButton).text("less...");
$(moreButton).attr("title", "Collapse Post");
} else {
$(moreButton).text("more...");
$(moreButton).attr("title", "Show Post");
}
}); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用 makefile 来在 LaTex 中编译我的故事。我正在尝试使用变量来完成我的故事的文件名。如果我只是运行 make,它就可以工作。但是,我需要能够从 make 运行特定命令。
pdflatex "\\def\\isdraft{1} \\input{FMPGC.tex}"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我如何从 PROJ + OBJS 创建一个变量,以便我可以做类似我在下面尝试做的事情。如果我运行下面的代码来制作草稿,它会失败并且看起来它在 FMPGC 和 tex 之间添加了许多空格。
我怎样才能用“.”组合两个变量?这对之间的符号,这样我就可以在下面的命令中编译我的故事。我还尝试过不转义 \ 符号,但这似乎没有效果。
# This makefile compiles my story using LaTex
# Author:
#
# VARS - Variables to be changed for reuse of my script
PROJ = "FMPGC" # The name of the project
OBJS = "tex" # The extension for the content
AUXS = "aux" # The aux extensions
CHAP = "chapters/" # The chapters
FOO = $(PROJ) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在开关盒中使用枚举.出于某种原因,交换机案例在netbeans中声明它期望一个int但是找到一个枚举.我如何在setStats()中使用enum作为我的switch case?我使用的是Java 7.
package rpgmanager;
import java.util.Random;
/**
*
* @author aaron
*/
public class CharacterClass {
Random random = new Random();
private int STR;
private int DEX;
private int CON;
private int WIS;
private int INT;
private int CHA;
private Enum SuperClass;
/**
*
*/
public CharacterClass(Enum Player_Class) {
SuperClass = Player_Class;
System.out.println("You are a handsome "+ Player_Class);
this.setStats();
}
/*
* Sets the users stats
*/
private void setStats() {
STR = random.nextInt(6) + 5;
DEX = random.nextInt(6) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用下面的代码建立SQL连接但是收到错误.
我正在使用netbeans和netbeans本身能够连接到数据库.我的代码由于某种原因不允许我连接和状态我没有合适的驱动程序.我正在导入SQL驱动程序,所以我不确定是什么问题.
我是不是形成了不正确的东西?
May 20, 2013 11:06:18 AM sample_server.DatabaseManagement Connection
SEVERE: No suitable driver found for jdbc:mysql://XXXXXXX:3306/javaBBS
java.sql.SQLException: No suitable driver found for jdbc:mysql://XXXXXX:3306/javaBBS
at java.sql.DriverManager.getConnection(DriverManager.java:604)
at java.sql.DriverManager.getConnection(DriverManager.java:221)
at sample_server.DatabaseManagement.Connection(DatabaseManagement.java:31)
at sample_server.OneLiner.<init>(OneLiner.java:14)
at sample_server.MenuSystemClass.MainMenu(MenuSystemClass.java:38)
at sample_server.doComms.run(Sample_server.java:55)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:722)
/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package sample_server;
import com.sun.corba.se.impl.util.Version;
import java.sql.*;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
/**
*
* @author Aaron
*/
public class DatabaseManagement {
DatabaseManagement(){}
/**
* …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我用C++编写了下面的内容,以完成我发现的学习任务.目标是接受两个参数并在打印出来之前将它们添加到一起.
我使用g ++编译程序,并试图通过调用./a.out 1来运行它.结果是1.它似乎没有打印出x + y而只是显示第一个参数.我在这做错了什么?我的期望是我会显示数字3.
#include <iostream>
using namespace std;
int x, y, z;
int main( int argc, char *argv[] ) {
y = atoi(argv[0]);
x = atoi(argv[1]);
z = (x + y);
cout << z << endl;
return 0;
}
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免责声明 - 这来自教科书,但我不是为了做作业.这是我试图自我教导自己的C++.