如何为我的iPhone游戏正确校准加速度计?目前,当手机在平坦的表面上时,桨叶向左漂移.高通或低通滤波器不是可接受的解决方案,因为即使在低值和高值时我也需要完全控制桨.我知道Apple有BubbleLevel样本,但我觉得很难遵循......有人可以简化这个过程吗?
我的加速度计代码如下所示:
-(void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration {
float acelx = -acceleration.y;
float x = acelx*40;
Board *board = [Board sharedBoard];
AtlasSprite *paddle = (AtlasSprite *)[board.spriteManager getChildByTag:10];
if ( paddle.position.x > 0 && paddle.position.x < 480) {
paddle.position = ccp(paddle.position.x+x, paddle.position.y);
}
if ( paddle.position.x < 55 ) {
paddle.position = ccp(56, paddle.position.y);
}
if ( paddle.position.x > 435 ) {
paddle.position = ccp(434, paddle.position.y);
}
if ( paddle.position.x < 55 && x > 1 ) {
paddle.position = ccp(paddle.position.x+x, paddle.position.y); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在创建一个类似漫画书的应用程序.我正在使用启用了分页的UIScrollView来显示高分辨率全屏图像(该应用程序的工作方式类似于Photos.app但禁用了缩放).最终产品将有近200张图像需要用户进行分页.如何为如此大量的页面设置UIScrollView?
只用直接的UIViews就可以很容易地实现这一点,但是UIScrollView的"感觉"对弹跳等更好,我认为它为我的应用增加了更多的价值.我应该如何使其工作?
只是预警:我是一个铁杆菜鸟.
当我跑:
rake db:migrate
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我收到了这个弃用警告:
WARNING: 'require 'rake/rdoctask'' is deprecated. Please use 'require 'rdoc/task' (in RDoc 2.4.2+)' instead.
at /Users/username/Code/rails/appname/rake/ruby/1.9.1/gems/rake-0.9.2.2/lib/rake/rdoctask.rb
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我正在使用:
如果我卸载rake 0.9.2.2并使用0.8.7就没有警告,但我宁愿不把它作为解决方案.
在谷歌搜索之后,许多网站都说我需要更新我的Rakefile中的一行(基本上需要更改'rake/rdoctask'来要求'rdoc/task').但是,我的Rakefile看起来像这样:
require File.expand_path('../config/application', __FILE__)
require 'rake'
AppName::Application.load_tasks
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没有要求替换的声明.当我添加require'rdoc/task'时,它没有任何效果.当我在项目中搜索已弃用的'rake/rdoctask'时,没有结果.为什么rails抱怨?
编辑:不确定是否重要,但这是我的gemfile:
source 'http://rubygems.org'
gem 'rails', '3.0.1'
gem 'sqlite3-ruby', :require => 'sqlite3'
group :development, :test do
gem 'rspec-rails', '2.0.1'
gem 'annotate-models', '1.0.4'
end
group :test do
gem 'rspec', '2.0.1'
gem 'webrat', '0.7.1'
gem 'spork', '0.8.4'
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我将功能从Objective-C iPhone应用程序移植到Javascript iPhone应用程序(Appcelerator Titanium).在Objective-C中,我有一个表示此标记的NSData对象:
//NSData object printed to the console:
<0cd9f571 b0e66e6d ca410d12 f67a404a 7e64b9b5 d2483fd9 63a9267b 1c7609e2>
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它不是一个字符串,它是一个NSData对象 - 一个面向对象的字节缓冲区包装器.当我对base64进行编码时,得到了这个结果:
//base64 encoded NSData object
DNn1cbDmbm3KQQ0S9npASn5kubXSSD/ZY6kmexx2CeI=
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在我的javascript实现中,我有一个相同标记的字符串表示.它看起来像这样:
//string version of the token in my javascript implementation
0cd9f571b0e66e6dca410d12f67a404a7e64b9b5d2483fd963a9267b1c7609e2
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当我在javascript中base64编码字符串对象时,我得到这个结果:
//base64 encoded token (string) in javascript
MGNkOWY1NzFiMGU2NmU2ZGNhNDEwZDEyZjY3YTQwNGE3ZTY0YjliNWQyNDgzZmQ5NjNhOTI2N2IxYzc2MDllMg==
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问题是,我发布的Web服务不需要base64编码的字符串,它需要base64编码的数据!我怎么能用javascript做到这一点?
我正在使用应用内购买构建iPhone应用.我正在使用"内置"模型,其中附加内容在验证收据后解锁.我的交易没有问题......但是在用户设备上保存购买记录的最佳方法是什么?
Apple指南建议使用NSUserDefaults存储该信息.这个建议的问题是任何拥有iPhone Explorer免费副本的人都可以非常轻松地进入应用程序,编辑plist,并解锁完整版本而无需实际支付.
有人可以推荐更安全的解决方案吗?
我的应用程序正在访问远程XML文件中的数据.我没有接收和解析数据的问题.但是,我想获取最新的XML数据并将其存储在本地,以便在用户的Internet服务不可用的情况下使用来自先前加载的本地数据.
有一个简单的方法吗?或者我将不得不创建一个算法,在解析xml数据时创建一个plist?这似乎相当乏味......我想知道是否有更简单的方法来保存整个数据.
提前致谢!
我正在使用UITableView来显示使用Interface Builder创建的自定义单元格.表格滚动不是很平滑(它"断断续续")让我相信细胞没有被重复使用.这段代码有问题吗?
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView
cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *CellIdentifier = @"TwitterCell";
TwitterCell *cell = (TwitterCell *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil){
//new cell
NSArray *topLevelObjects = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"TwitterCell"
owner:nil options:nil];
for(id currentObject in topLevelObjects)
{
if([currentObject isKindOfClass:[TwitterCell class]])
{
cell = (TwitterCell *)currentObject;
break;
}
}
}
if([self.tweets count] > 0) {
cell.lblUser.text = [[self.tweets objectAtIndex:[indexPath row]] username];
cell.lblTime.text = [[self.tweets objectAtIndex:[indexPath row]] time];
[cell.txtText setText:[[self.tweets objectAtIndex:[indexPath row]] text]];
[[cell imgImage] setImage:[[self.tweets objectAtIndex:[indexPath row]] image]];
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Swift中这三个协议定义有什么区别?
protocol FooDelegate {}
@objc protocol FooDelegate {}- 这是一样的protocol FooDelegate, NSObjectProtocol {}吗?
protocol FooDelegate: class {}