这里是我所遇到的非常简化的问题代码:
enum node_type {
t_int, t_double
};
struct int_node {
int value;
};
struct double_node {
double value;
};
struct node {
enum node_type type;
union {
struct int_node int_n;
struct double_node double_n;
};
};
int main(void) {
struct int_node i;
i.value = 10;
struct node n;
n.type = t_int;
n.int_n = i;
return 0;
}
我不明白的是:
$ cc us.c $ cc -std=c99 us.c us.c:18:4: warning: declaration does not declare anything us.c: In function ‘main’: us.c:26:4: error: ‘struct node’ …
我想了解多次发送是什么.我阅读了很多不同的文本,但我仍然不知道多重发送是什么以及它有什么好处.也许我缺少的是使用多个调度的代码片段.请问,您是否可以使用多个调度在C++中编写一小段代码,以便我可以看到它无法正确编译/运行,因为C++只有单个调度?我需要看到差异.谢谢.
我正在尝试实现访问者模式的示例,但是我对类的声明的循环依赖有困难.在进行上课访客的申报的时候,俄罗斯和英格兰的班级不知道访问者有方法访问,但是在接受方法接受的访问者的申报的时候,需要使用英国和俄罗斯的班级,但是他们需要知道谁访问者是,因为他们在代码中使用此类型.我尝试了许多订购代码的变体,但我完全失败了.请帮助我理解C++需要什么才能得到这个.谢谢.
#include <cstdio>
#include <vector>
using namespace std;
class Visitor;
class Land {
public:
virtual void accept(const Visitor *v);
};
class England : public Land {
public:
void accept(const Visitor *v) {
v->visit(this);
}
};
class Russia : public Land {
public:
void accept(const Visitor *v) {
v->visit(this);
}
};
class Visitor {
public:
void visit(const England *e) const {
printf("Hey, it's England!\n");
}
void visit(const Russia *r) const {
printf("Hey, it's Russia!\n");
}
};
class Trip {
private:
vector<Land> … 我的代码段错误,我不知道为什么.
1 #include <stdio.h>
2
3 void overwrite(char str[], char x) {
4 int i;
5 for (i = 0; str[i] != '\0'; i++)
6 str[i] = x;
7 }
8
9 int main(void) {
10 char *s = "abcde";
11 char x = 'X';
12 overwrite(s, x);
13 printf("%s\n", s);
14 return 0;
15 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
gdb调试器告诉我,问题出在第6行,我想将一个char存储到c-string中(如果我使用左值指针解除引用,那就是同样的问题.)这就是他所说的:
(gdb) run
Starting program: /tmp/x/x
Breakpoint 1, overwrite (str=0x8048500 "abcde", x=88 'X') at x.c:5
5 for (i = 0; str[i] != '\0'; i++) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我写了一些代码,但我无法编译它:
#include <cstdio>
#include <vector>
using namespace std;
class Visitor;
class Land {
public:
virtual void accept(const Visitor *v);
};
class England : public Land {
public:
void accept(const Visitor *v);
};
class Russia : public Land {
public:
void accept(const Visitor *v);
};
class Visitor {
public:
void visit(const England *e) const;
void visit(const Russia *r) const;
};
class Trip {
private:
vector<Land> *l;
public:
explicit Trip(vector<Land> *_l);
void accept(Visitor *v);
};
/**/
void Visitor::visit(const England *e) const { …