许多网站都嵌入了Youtube视频.Youtube现在可以在手机上使用了.如果响应式设计成为一件事,为什么不应该包含Youtube视频的iframe呢?
搜索了几天(开启和关闭)后,我找不到一个清晰,简单的问题解决方案(我是HTML/CSS的新手).它很容易扩展iframe宽度,但为了保持相对高度,我发现了javascript,jQuery和php的大块,对网页设计初学者来说都非常深奥.我想要一种缩放iframe高度的简单方法,以便始终保持一定的宽高比,无论宽度如何变化.
为了防止这个问题成为一个悬而未决的问题,方法如下.以下是iframe的初始设置:
<iframe src="//www.youtube.com/embed/example_url" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而已.
我想知道是否有人也有任何其他解决方案.
我正在开发一个项目,该项目使用同一个类的几个div,每个div包含一个子元素,可能是一个未指定高度的图像或iframe.我希望容器div正好是其子元素的高度,但默认高度比子高3px.
我有一个JSfiddle在http://jsfiddle.net/52me041n/2/上演示了这个问题.
HTML:
<div class="outside">
<img class="inside" id="pic" src="https://images.duckduckgo.com/iu/?u=http%3A%2F%2Fblogs.cisco.com%2Fwp-content%2Fuploads%2Fclouds.png&f=1" height="200px"/>
</div>
<br/>
<div class="outside">
<iframe class="inside" width="420" height="315" src="//www.youtube.com/embed/VwTnyRHEZSQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CSS:
.outside{
background-color: red;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道是否可以用CSS将div设置到合适的高度,如果没有,如何用JS来改正它.
我一次被告知,对于像确定类型这样的操作的异常处理是不好的形式,因为异常总是在计算上很昂贵.尽管如此,我已经看过帖子(特别是与Python相关的帖子,例如回复此帖子),建议使用异常处理来达到这个目的.
我想知道,如果要普遍避免抛出和捕获异常,因为它总是在计算上很昂贵,或者某些语言(如Python)是否更好地处理异常,并允许更自由地使用异常处理.
使用Jekyll 2.5.3,我尝试在中设置默认值_config.yml(我只是在玩耍以了解它)。我正在尝试在我正在本地服务的网站上设置默认布局。我设置了--watch,效果很好。当我在中设置任何YAML默认值时_config.yml,Jekyll根本不会应用默认值。
这是我当前正在使用的配置文件:
name: jekyll test
description: test server
url: "http://localhost:4000"
markdown: rdiscount
permalink: pretty
defaults:
-
scope:
path: ""
values:
layout: "default"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
默认布局不应用于任何页面。我也尝试过标题,结果也一样。
我的index.md:
---
title: index
----
{{ page.title }}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的default.html:
<style>
body {
background-color: black;
color: white;
font-family: "Helvetica", Arial, sans-serif;
}
</style>
<body>
{{ content }}
</body>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将默认布局放在索引页面本身的YAML前端事务中时,可以很好地工作,主要是因为这样才能将其应用于default.html404页面。中的其他元素config.yml不会给我带来任何麻烦。我做错了什么吗?
我正在使用 Python 2.7 中的 Tkinter 为一个简单的测验应用程序开发 GUI。到目前为止,我已经开始设置我的框架。我在一个名为 Text 小部件的内部放置了一个滚动条,用于results_txtbx在列表中上下滚动,记录玩家在每个问题上的表现。我一直在使用,grid因为它对我来说更容易管理。
from Tkinter import *
class Q_and_A:
def __init__(self, master):
frame = Frame(master)
Label(master).grid(row = 4)
results_txtbx = Text(master)
results_scrbr = Scrollbar(results_txtbx)
results_scrbr.grid(sticky = NS + E)
results_txtbx.config(width = 20, height = 4, wrap = NONE, yscrollcommand = results_scrbr.set)
results_txtbx.grid(row = 3, column = 1, padx = 12, sticky = W)
root = Tk()
root.wm_title("Question and Answer")
root.resizable(0, 0)
app = Q_and_A(root)
root.mainloop()
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发生的情况是,当它运行时,会results_txtbx调整大小以适合滚动条。有什么办法可以让它保持原来的大小grid吗?
我正在安装Arch Linux,并按照在线说明,我正在安装/ dev/sdb1/mnt.
当我输入
mount /dev/sdb1/mnt
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它返回
mount: you must specify the filesystem type
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同时使用auto和ext4(我的文件系统类型,我相当肯定)
mount auto /dev/sdb1/mnt
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我明白了
mount: mount point /dev/sdb1/mnt is not a directory
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这里发生了什么?
我正在创建一个扫雷克隆.到目前为止,当点击的瓷砖没有相邻的地雷时,我已经开始显示相邻的瓷砖,下面是我揭露地雷的方法.
struct data
{
public Button tile;
public bool mine, flag, clicked;
public int adjMines;
}
data[,] dat;
//Defaults
Size gridSize = new Size(16, 16);
Size tileSize = new Size(16, 16);
int mines = 40, flags = 0;
bool valid(int x, int y)
{
return (x >= 0 && y >= 0 && y < gridSize.Height && x < gridSize.Width);
}
void reveal(Button btn)
{
btn.BackColor = Color.DimGray;
start = true;
btn.Enabled = false;
//find button clicked, forget everything you …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)