假设我有一个名为Foo的类,它定义了合适的移动构造函数/赋值运算符.给定以下伪代码:
Foo some_func(Foo var) {
<update var>
return var;
}
int main() {
Foo var;
var = some_func(var);
}
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将var传递给some_func时,C++ 11会自动使用移动语义,并再次重新分配给var,因为var的原始值会被销毁吗?我认为这将是一个安全的优化,它可以让你编写与传递引用/指针一样快的纯函数.如果做不到,为什么不呢?我知道它可以用std :: move强制,但如果是自动的话它会很酷.
我正在使用哈希表,并且我有一个保存我的键值的桶类型,所以我可以将它们保存在联合中并保持未初始化以避免为它们要求DefaultConstructible:
template <class K, class V>
struct bucket {
bucket() : hash(SENTINEL) {}
bucket(uint64_t hash, K&& k, V&& v)
: hash(hash), key(std::forward(k)), val(std::forward(v)) {}
<copy constructors>
~bucket() {
if (hash != SENTINEL) {
key.~K();
val.~V();
}
}
uint64_t hash;
union { K key; }
union { V key; }
};
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那么,我的问题就像是=运算符,我通常会用复制和交换的习语来编写:
bucket& operator =(bucket other) {
using std::swap;
swap(hash, other,hash);
swap(key, other.key);
swap(val, other.val);
}
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这是否仍然安全,即使使用了楔形键和val?
与遗留代码接口,我有这样的东西:
Event.observe(some_form, 'submit', [some anonymous function])
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我想抓住那个匿名事件处理程序,在Prototype中有一个简单的方法吗?
我有一个SIGSEGV我试图在我的代码中跟踪,但我从GDB中得到这样奇怪的回溯:
#1 0x00407d15 in print_banner (msg=0x2e2e2e2e <Address 0x2e2e2e2e out of bounds>)
at ../include/test_util.hh:20
#2 0x2e2e2e2e in ?? ()
#3 0x2e2e2e2e in ?? ()
#4 0x2e2e2e2e in ?? ()
#5 0x2e2e2e2e in ?? ()
#6 0x2e2e2e2e in ?? ()
#7 0x2e2e2e2e in ?? ()
#8 0x2e2e2e2e in ?? ()
#9 0x2e2e2e2e in ?? ()
#10 0x2e2e2e2e in ?? ()
#11 0x2e2e2e2e in ?? ()
#12 0x2e2e2e2e in ?? ()
#13 0x2e2e2e2e in ?? ()
#14 0x2e2e2e2e in ?? ()
#15 0x2e2e2e2e …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写一个 CUDA 应用程序,其中有一个步骤是计算某些复值输入数据的方差,然后使用该方差对数据进行阈值处理。我有一个为我计算方差的缩减内核,但我不确定是否必须将值拉回主机以将其传递给阈值内核。
有没有办法直接从设备内存传递值?
出乎意料的是,我找不到关于此的简单参考,我想计算一下:
float x = /*...*/;
float next = nextint(x);
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其中next严格大于x(即,如果x是整数,则返回下一个更高的整数)。理想情况下没有分支。