我正在研究一种嵌入式系统,其中秘密存储在芯片封装内部的闪存中,并且没有物理接口来获取该信息 - 所有对该闪存的访问都受到程序代码的监管.
所有DMA攻击和JTAG等都被禁用.这似乎是片上系统的常见锁定配置.
攻击者如何恢复Flash中的秘密?
我知道他们可以模糊应用程序代码中的漏洞并利用它,可能会有一些模糊的一般侧通道攻击或其他东西.
但攻击者如何才能真正尝试恢复这些密钥呢?是否有可行的方法让坚定的攻击者以某种方式削减芯片或某种显微镜攻击?
我一直在寻找有关各种游戏机,卫星电视,可信计算和DVD系统如何受到物理攻击的信息,以了解这种威胁是如何工作的以及SoC的脆弱程度,但没有成功.
实际上所有这些密钥似乎都是从软件或多芯片系统中提取出来的?
是否有提供3D多面体并支持计算两个多面体交集的库?
如果有所作为,则我要建模的多面体中没有“孔”。
重点将首先放在正确性上,然后再靠近速度!
理想情况下,该库将:
我有一个表,其中每一行都有一个开始和结束日期时间.这些可以是任意短或长跨度.
我想查询所有行的交集的总持续时间与两个开始和停止日期时间.
你怎么能在MySQL中做到这一点?
或者您是否必须选择与查询开始和停止时间相交的行,然后计算每行的实际重叠并将其与客户端相加?
举个例子,使用毫秒来使它更清晰:
有些行:
ROW START STOP
1 1010 1240
2 950 1040
3 1120 1121
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们想知道这些行在1030到1100之间的总和时间.
让我们计算每一行的重叠:
ROW INTERSECTION
1 70
2 10
3 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以这个例子中的总和是80.
如何系统地设置git以将所有时间戳设置为某个任意点,例如1970-01-01或其他什么?
是时候使用时间戳了,还是只是琐事说匿名化是安全的?
我有五六个资源,有很好的"使用"处理程序,通常我会这样做:
with res1, res2, res3, res4, res5, res6:
do1
do2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,有时不应激活这些资源中的一个或多个.这导致非常难看的重复代码:
with res1, res3, res4, res6: # these always acquired
if res2_enabled:
with res2:
if res5_enabled:
with res5:
do1
do2
else:
do1
do2
else if res5_enabled:
with res5:
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
必须有干净简便的方法来做到这一点吗?
我有一个静态函数,它接受一个名为X的参数.
在这个静态函数中,我创建了一个匿名类.这个类应该有一个成员变量,也称为X.
从匿名类中的函数,我如何访问函数的参数X?
为了显示:
class Test {
static void func(final List<T> X) {
new Test() {
final T[] X = ?.X.toArray();
};
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的实际代码中,我想从list参数(通过toArray()匿名类的初始化)在我的匿名类中创建一个数组,并且我想重用相同的变量名而不是使用匈牙利表示法来区分它们.
我有一个uint64数组,对于所有未设置的位(0),我做了一些评估.
评估并不是非常昂贵,但很少有人没有设置.分析表明我花了很多时间在寻找下一个未设置位逻辑.
有没有更快的方法(在Core2duo上)?
我当前的代码可以跳过很多高1:
for(int y=0; y<height; y++) {
uint64_t xbits = ~board[y];
int x = 0;
while(xbits) {
if(xbits & 1) {
... with x and y
}
x++;
xbits >>= 1;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(以及关于如何/如果SIMD/CUDA的任何讨论,这将是一个有趣的切线!)
我有一个2D图像,我想用真正的3D绘制,并围绕它的中心旋转.
我正在使用Actionscript 3代码(实际上是Haxe,没有IDE),我正在努力通过实验发现这些值.
我有一个DisplayObject.如果我使用rotateZ = 45,物体围绕它的左上角而不是中心旋转; 更复杂的Display.transform.matrix事情,如同rotate(Math.PI/4)工作方式.如何围绕DisplayObject的XY中心在Z轴上旋转?
那么我如何让观点发挥作用呢?透视是相对于父级还是旋转后的对象?
我在DisplayObject实例上使用什么旋转和位置?透视变换的值是什么,以及我应用它们的对象是什么?
I have an embedded device with a USB connection. When the user plugs the device into their PC (Windows, OSX), how does the operating system discover what drivers to install? How do I get my drivers to be selected? Can they reside on some central server (run by the OS vendor)?