我正在编写一个每10分钟录制一次音频的Android应用程序.我正在使用Timer来做到这一点.但是schedule和scheduleAtFixedRate有什么区别?使用一个比另一个有任何性能优势吗?
std::string str = "hello world!";
char dest[16];
memcpy(dest, str.c_str(), 16);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
str.c_str()将返回以null结尾的char数组.但是,如果我调用大于13的memcpy,会发生什么?dest将是一个以null结尾的char数组吗?有什么我需要谨慎的吗?