我正在尝试在我的练习Android应用中使用Google Play游戏服务.
我按照开发人员指南中的说明获得了按钮UI.当我第一次点击登录时,它会引导我完成登录过程.在它即将完成该过程之后,它给我一个"未知错误"的对话框.在第一次之后,它总是在显示加载动画之后给我这个对话框.
我导入了BaseGameUtils和google-play-services_lib.我将BaseGameUtils的引用附加到google-play-services_lib.然后将这些2的参考文献附加到我的游戏项目中.
我导出项目以将SHA1放入开发人员控制台.然后我将我的12位数应用ID放在values/ids.xml上(获取应用程序下的元标记).
尝试清理项目,重做SHA1/keystore进程,没有运气.我的电子邮件正在进行测试访问.
我阅读并尝试了在这个问题上提供的解决方案,但这不是我的情况.
任何遇到相同或有任何人的人都应该尝试解决方案吗?
如何使用Retrofit 2检测没有互联网连接错误?
我在Retrofit 1中曾经做的是实现Client接口并在execute(Request request)执行连接检查。
我在Retrofit 2中尝试的是:
public class RequestInterceptor implements Interceptor {
final ConnectivityManager connectivityManager;
@Inject
public RequestInterceptor(ConnectivityManager connectivityManager) {
this.connectivityManager = connectivityManager;
}
@Override
public Response intercept(Chain chain) throws IOException {
if (isConnected()) {
throw new OfflineException("no internet");
}
Request.Builder r = chain.request().newBuilder();
return chain.proceed(r.build());
}
protected boolean isConnected() {
NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();
return networkInfo != null && networkInfo.isConnectedOrConnecting();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以通过添加try-catch块来通过同步Retrofit执行来捕获它,但是不能通过异步(将错误作为OnFailure(Call call,Throwable t)的参数返回)进行异步捕获。应用程序因我在拦截器中抛出的OfflineException而崩溃。
如何以HitBuilders.TransactionBuilder下列方式附加自定义指标值?我想将事务与值相关联.
tracker.send(new HitBuilders.TransactionBuilder()
.setOtherAttributes(...)
.setCustomMetric(1, 10)
.build());
其余数据已成功发送,但自定义指标始终为0.
我正在使用ASP.NET C#MVC 5.
App_Data中的.mdf/.ldf文件未显示在团队资源管理器中的待定更改中.因此我无法将它们检入TFS(在线视觉工作室).我尝试过几次重新创建项目,没有一个工作.可能是什么原因造成的?
我有活动 A -> B -> C -> D。如何从活动 D 中打开现有的 B,清除 C 和 D?我最终会得到 A -> B。我不想重新创建一个新的 B。
我应该在什么像素尺寸上绘制要在Android背景上设置的图像?
我的Moto 360似乎有240dp的hdpi.我想知道其他手表.
android ×5
app-data ×1
asp.net-mvc ×1
azure-devops ×1
back-stack ×1
okhttp3 ×1
retrofit ×1
retrofit2 ×1
tfs ×1
wear-os ×1