我有以下Json结构:
{
"name": "John",
"surname": "Doe",
"languages": [
{"language": "english", "level": "3"},
{"language": "french", "level": "1"}
]
}
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我正在使用Play Framework来解析HTTP消息中的Json数据,该消息是使用自行开发的REST服务发送的.我已经知道如何通过查看文档来解析Json数据中的名称和姓氏,这可以通过以下方式完成:
JsonNode json = request().body().asJson();
String name = json.findPath("name").textValue();
String surname = json.findPath("surname").textValue();
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现在我的问题是,我如何解析Json数据中的数组"语言".我发现了一些关于这个问题的其他帖子,但他们都使用Scala,我无法理解,所以我最好找一个Java解决方案.
我已经尝试了几件事,例如:
List<JsonNode> languages = json.findPath("languages").getElements();
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根据文档,json.findPath()返回一个JsonNode,在其上可以调用函数getElements(),它将返回JsonNode的Iterator.但是我在getElements上遇到编译错误:"JsonNode类型的方法getElements()未定义"
谁知道解析这样一个数组的简单方法?提前致谢
我正在使用Chart.js创建一个图表,并且我的折线图的x轴有问题.我已经制作了一个多线图,一切都很好看,如下图所示.
我想要实现的是,当图表上有数据点时,我的x轴上的标签(日期)才会显示,所以现在不是所有的日子.我对整个Web开发工作没有那么多经验,所以任何帮助都会受到赞赏.提前致谢.
我的代码如下:
function newDate(day, month) {
return moment().date(day).month(month);
}
var ctx = document.getElementById("chart_hr");
var tabPane = document.getElementById("overview_hr");
var data = {
labels: [newDate(8,8), newDate(10,8), newDate(12,8), newDate(17,8), newDate(21,8), newDate(23,8), newDate(28,8), newDate(1,9), newDate(4,9)],
datasets: [
{
fill: false,
data: [140, 180, 150, 150, 180, 150, 150, 150, 170],
lineTension: 0,
},
{
fill: false,
data: [80, 100, 80, 80, 80, 80, 100, 80, 100],
lineTension: 0,
}
]
};
var options = {
scales: {
xAxes: [{
type: 'time',
time: { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的问题与关于如何打开YouTube链接的其他问题类似.我的问题是如何打开YouTube链接,然后当它在应用程序中打开时,它应关闭YouTube应用程序并再次打电话给我MainActivity打开YouTube应用程序.但是,它应该通过scrath打开YouTube应用,而不仅仅是显示之前在后台运行的YouTube活动.
MainAcitivy - > SecondActivity - > Youtube - > ThirdActivity - > Youtube
但我希望从头开始重新加载YouTube应用.但目前,我正在获取之前打开的YouTube应用程序.
主要活动
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,ThirdActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
finish();
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SecondActivity
startActivity(new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(link)));
sleep(10000);
Intent intent=new Intent(getApplicationContext(),ThirdActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
finish();
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ThirdActivity
sleep(5000);
Toast.makeText(getApplicationContext(),"third",Toast.LENGTH_SHORT).show();
Intent intent=new Intent(getApplicationContext(),SecondActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
startActivity(intent);
finish();
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我想从头开始每次加载它,但是它显示了它暂停的状态.如果您不理解我的问题,请随意发表评论,我将尝试详细说明.提前致谢.
我想知道是否存在一种通用的方法来对相当大的结构的值进行单元测试,而不必在彼此之间编写许多if语句。我知道在Go中我们可以使用表驱动的单元测试,但是我还没有找到如何用结构实现这种表驱动的方法的方法。
我的目标是创建一个结构,对其进行处理,然后对结构的新值进行单元测试。有人知道如何通过表驱动的测试来实现这一目标,或者是否有更好的方法来做到这一点?
我是HoloLens开发的新手,所以我希望这不是一个太基本的问题.我目前在Visual Studio中开发了一个2D XAML(WPF/UWP)接口,该接口正在为HoloLens开发和测试.一切都很好,应用程序也很棒.
现在我想使用MixedRealityToolkit for Unity 的某个功能来实现某种表面磁性,这样我就可以将界面粘贴到墙壁或桌子上.完全像在工具包的示例中解释和显示.
现在的事情是这个工具包适用于Unity,特别适用于D3D.你们中的任何人都知道如何使用我的XAML应用程序并在Unity中打开/使用它来使其与工具包一起使用.如果这是不可能的,你们中的任何人都知道替代方案或我可以采取的后续步骤吗?有什么指针吗?
编辑:一个可能的其他解决方案可能是,如果我能以某种方式重新制作Unity中的WPF应用程序.但我希望它与UWP保持一致.
我正在尝试在SQL中找到与给定值最接近的数字.我已经查询了多个结果:
SELECT *
FROM Cars
ORDER BY ABS(price - $price)
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我知道我可以使用LIMIT 1限制表格,我有一个最接近给定值的数字.但我怎么能包括关系呢?例如,当有三辆或四辆同样价格的汽车时?具有相同价格的汽车数量是动态的,因此我无法指定某个LIMIT.
我也知道我可以使用SELECT TOP 1 WITH TIES,但我无法使用此查询,因为我的数据库驱动程序不允许它.有没有人对如何做到这一点有另一个想法?
例:
当我想要最接近3000的汽车时,查询应返回:
但是在查询中没有使用静态LIMIT,因为每次具有相同价格的汽车数量可能不同.谢谢