当我在 godot 中制作预加载脚本并在其中放入变量时,如何在其他脚本中调用该变量?
是否有一种特殊的方法来调用我不知道的变量,或者是否有比预加载脚本更好的方法?
gdscript godot
gdscript ×1
godot ×1