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如何从 godot 中的预加载脚本调用变量?

当我在 godot 中制作预加载脚本并在其中放入变量时,如何在其他脚本中调用该变量?

是否有一种特殊的方法来调用我不知道的变量,或者是否有比预加载脚本更好的方法?

gdscript godot

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