我想从我的WebJob调用一个REST调用,我想知道是否有可能以编程方式http://<something>.azurewebsites.net
从我的WebJob中检索Host Url(),而不是对URL进行硬编码.
我正在尝试使用新的Azure附加blob和Azure Storage SDK 6.0.0为Azure中的应用程序创建记录器.因此,我创建了一个快速测试应用程序,以便更好地了解追加blob及其性能特征.
我的测试程序只循环100次,并在append blob上附加一行文本.如果我使用同步AppendText()
方法一切正常,但它似乎仅限于每秒写5-6个附加.所以我试图使用异步AppendTextAsync()
方法; 但是,当我使用这个方法时,循环运行得更快(如预期的那样),但附加的blob缺少大约98%的附加文本而没有抛出任何异常.
如果我Thread.Sleep
在每次追加操作之间添加一个并且休眠100毫秒,我最终会得到大约50%的数据.睡眠1秒,我得到所有的数据.
这看起来类似于在v5.0.0中发现但在v5.0.2中修复的问题:https://github.com/Azure/azure-storage-net/releases/tag/v5.0.2
如果您想尝试重现此问题,这是我的测试代码:
static void Main(string[] args)
{
var accountName = "<account-name>";
var accountKey = "<account-key>;
var credentials = new StorageCredentials(accountName, accountKey);
var account = new CloudStorageAccount(credentials, true);
var client = account.CreateCloudBlobClient();
var container = client.GetContainerReference("<container-name>");
container.CreateIfNotExists();
var blob = container.GetAppendBlobReference("append-blob.txt");
blob.CreateOrReplace();
for (int i = 0; i < 100; i++)
blob.AppendTextAsync(string.Format("Appending log number {0} to an append blob.\r\n", i));
Console.WriteLine("Press any key to …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在 Visual Studio 2015 中创建一个 ASP.Net 5 WebAPI 应用程序,我需要使用 Azure Blob。
要使用 Azure blob,从官方文档:https : //azure.microsoft.com/en-us/documentation/articles/storage-dotnet-how-to-use-blobs/ 中,您需要放入一个键值对<appSettings />
在这样的app.config
或web.config
文件中:
<appSettings>
<add key="StorageConnectionString" value="DefaultEndpointsProtocol=https;AccountName=account-name;AccountKey=account-key" />
</appSettings>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但问题是,如果您使用的是 ASP.Net 5,则没有名为app.config
或web.config
.
所以如果我使用 ASP.Net 5,我应该把StorageConnectionString
?
所以,这发生在几天前。我在 Unity(最新版本)和 Visual Studio 2017 中处理了一个项目。我不得不更换计算机/机器,所以我将文件夹与项目一起存档,以便将来打开它。
我迁移到的计算机/机器有去年版本的 Unity 和 VS 2017。我更新了所有内容,在 Unity 中打开了项目 - 一切正常。但是,当我尝试打开 Visual Studio 更改代码时-首先,所有代码行都带有红色下划线并且错误很多,其次,Unity 代码没有自动完成功能。
首先,我尝试重新安装所有可能的东西。我删除了 Unity 和 VS 并重新安装了它们。没有改变。其次,我尝试重新安装一些VS版本,2017和2019都不起作用。我什至尝试在 Unity 首选项中更改为 VSCode,但没有成功。
那么,问题是如何修复?
以下是查询
select *, "Price Range" =
CASE
WHEN ListPrice = 0 THEN 'Mfg item - not for resale'
WHEN ListPrice < 50 THEN 'Under $50'
WHEN ListPrice >= 50 and ListPrice < 250 THEN 'Under $250'
WHEN ListPrice >= 250 and ListPrice < 1000 THEN 'Under $1000'
ELSE 'Over $1000'
END
FROM Production.Product
ORDER BY ProductNumber
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是有SQL错误,在FROM之前缺少重要的单词.
case
如果我想选择所有列,我们使用的蓝图是什么?
我已查看有关使用 Azure 服务总线进行调度的文档,但我不清楚如何从“断开连接”的总线发送消息。
以下是我配置在服务器上处理消息的服务的方式:
builder.AddMassTransit(mt =>
{
mt.AddConsumers(cqrsAssembly);
mt.AddBus(context => Bus.Factory.CreateUsingAzureServiceBus(x =>
{
x.RequiresSession = true;
x.MaxConcurrentCalls = 500;
x.MessageWaitTimeout = TimeSpan.FromMinutes(5);
x.UseRenewLock(TimeSpan.FromMinutes(4));
x.UseServiceBusMessageScheduler();
var host = x.Host(serviceUri, h =>
{
h.SharedAccessSignature(s =>
{
s.KeyName = "key-name";
s.SharedAccessKey = "access-key";
s.TokenTimeToLive = TimeSpan.FromDays(1);
s.TokenScope = TokenScope.Namespace;
});
h.OperationTimeout = TimeSpan.FromMinutes(2);
});
x.ReceiveEndpoint(host, $"mt.myqueue", ep =>
{
ep.RequiresSession = true;
ep.MaxConcurrentCalls = 500;
ep.RemoveSubscriptions = true;
ep.UseMessageRetry(r =>
{
r.Interval(4, TimeSpan.FromSeconds(30));
r.Handle<TransientCommandException>();
});
ep.ConfigureConsumers(context);
});
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经明确地调用了UseServiceBusMessageScheduler() …
在我的MVC4应用程序中,我使用邮政包发送电子邮件.
我试图通过<img>
标签包含徽标,但它不起作用.
我如何加入公司徽标?
控制器动作:
public ActionResult Index()
{
dynamic email = new Email("Example");
email.To = "xxxxx@xxxxxx";
email.FunnyLink = "haiii";
email.Send();
return View();
}
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查看:
To: @ViewBag.To From: lolcats@website.com
Subject: Important Message
<div style="background-color:aqua;">
Hello, You wanted important web links right?
Check out this: @ViewBag.FunnyLink
<br />
<img src="~/Images/Logo.png" />
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用ASP.Net Identity来管理我的用户.
在调用以下内容后我发现:
AuthenticationManager.SignIn(new AuthenticationProperties { IsPersistent = isPersistent }, identity);
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当我检查用户当前是否通过HttpContext.Current.User.Identity.IsAuthenticated
它进行身份验证返回false
.
我设法true
通过执行以下操作来获取此信息:
FormsAuthentication.SetAuthCookie(model.UserName, false);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否可以设置HttpContext.Current.User.Identity.IsAuthenticated
为true
?
我试图在特定的时间内重复进行一些计算(time
变量并由用户提供).
我尝试在visual studio中使用Windows窗体应用程序工具箱中提供的计时器,但似乎存在问题.当我启动计时器并将变量time
与while循环关联时,程序会卡住; 的time
变量被递减计时器的各记号事件,我需要只要时间大于0运行while循环.
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (time == 0)
timer1.Stop();
else
{
time--;
textBoxTime.Text = time.ToString();
}
}
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这是阻止程序的while循环
while (time>0)
{
computations();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个 System.Single 类型的 DataGridView 单元格。
if (myDataGridView.Rows[0].Cells[1].Value == null)
{
//some code
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
myDataGridView.Rows[0].Cells[1].Value
有价值{}
。不是null
,也不是0
,右边应该是什么==
才能使条件为真?
c# ×6
azure ×4
.net ×1
asp.net-core ×1
asp.net-mvc ×1
case ×1
masstransit ×1
oracle ×1
plsql ×1
postal ×1
sql ×1
timer ×1