我想在我的2D游戏中制作手电筒效果.我的手电筒表示为从特定角度的实体延伸的线段.手电筒可以指向任何方向.手电筒的强度也不同(手电筒光束的长度).
我有一个问题,试图找出最好的(最简单?)和最灵活的方式来渲染手电筒效果.特别是平铺地图.
我可以想到两种方法.但我不知道实现它们:
如果libGDX能够做到这一点,那么我对这个/这些被调用的内容一无所知我一无所知.
java libgdx
java ×1
libgdx ×1