在我的实验中,我得出以下结论:
YourView.transform = CGAffineTransformMakeRotation( positive value );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将顺时针旋转视图,和
YourView.transform = CGAffineTransformMakeRotation( Negative value );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将逆时针旋转视图,
但文件说:
以弧度表示旋转仿射变换的角度.在iOS中,正值指定逆时针旋转,负值指定顺时针旋转.
这些是否相互矛盾?
我需要模拟一个风扇.在Box2D中,我通过使用传感器主体来实现这一点.我没有在SK中发现任何类似的东西.我错了.有什么建议?非常感谢!