什么是一个很好的哈希算法来哈希日期,例如24/12/09和31/10/89?
日期范围从1950年到2050年左右.
可以以某种方式使用unix时间戳,有可能吗?
我正在创建一个简单的 opengl 应用程序,它显然包含一些 3d 对象和纹理。然而,我的问题是伪影出现在每个纹理上。这些以沿边缘的三角形的形式出现。
我注意到,一旦我将视点移近它完美渲染的纹理,它就会消失。因此我怀疑它与 mipmapping 或 z-buffer 有关系。请注意,所有纹理坐标都是从 .3ds 文件加载的,并且所有这些坐标都经过验证在 0-1 的范围内。
这是我的问题的图片:
纹理加载如下:
//Texture parameters
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST);
glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_REPLACE);
//Define the 2d texture
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 4, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, array);
//Create 2d mipmaps
gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, 4, width, height, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, array);
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