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如何在CCSprite中获取特定像素的RGBA颜色

我正在使用cocos2d为iPhone v1.0.1库为iPhone编写游戏.为了让我的游戏工作正常,我需要在知道坐标时检查CCSprite中特定像素的颜色.我一直在寻找解决方案两天,但我没有找到任何工作.也许有人之前做过这件事并且知道该怎么做?

对我来说另一个可能性是如果这更容易从CCSprite创建一个UIImage ...

问候,jarektb

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