我正在用Java 编写Braid.如果您回放时间,声音会向后播放.如何向后播放WAV文件?也许有一些类似的流previous()?在Braid的网站上你能看出我的意思吗?
更新:解决了!看我自己的帖子.
我想在C++中做一个bitset.我做了一些研究.我找到的所有例子都是这样的:
bitset<6> myBitset;
// do something with it
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我在我的类中定义变量时,我不知道bitset的大小:
#include <bitset>
class Test
{
public:
std::bitset *myBitset;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不会编译......
像这样初始化也不起作用:
int size = getDependentSizeForBitset();
myBitset = new bitset<size>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我用Java编写的速度测试得到了这个结果:
Java
real 0m20.626s
user 0m20.257s
sys 0m0.244s
GCJ
real 3m10.567s
user 3m5.168s
sys 0m0.676s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,GCJ的目的是什么呢?有了这个结果,我确定我不打算用GCJ编译它!
我在Linux上测试过这个,Windows中的结果可能比那更好吗?
这是应用程序的代码:
public static void main(String[] args) {
String str = "";
System.out.println("Start!!!");
for (long i = 0; i < 5000000L; i++) {
Math.sqrt((double) i);
Math.pow((double) i, 2.56);
long j = i * 745L;
String string = new String(String.valueOf(i));
string = string.concat(" kaka pipi"); // "Kaka pipi" is a kind of childly call in Dutch.
string = new String(string.toUpperCase());
if (i % 300 == …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试构建一个具有一个隐藏层(1024个节点)的神经网络模型.隐藏层只是一个relu单元.我也在批量处理128个输入数据.
输入是大小为28*28的图像.在下面的代码中我得到了错误
_, c = sess.run([optimizer, loss], feed_dict={x: batch_x, y: batch_y})
Error: TypeError: Cannot interpret feed_dict key as Tensor: Tensor Tensor("Placeholder_64:0", shape=(128, 784), dtype=float32) is not an element of this graph.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我写的代码
#Initialize
batch_size = 128
layer1_input = 28 * 28
hidden_layer1 = 1024
num_labels = 10
num_steps = 3001
#Create neural network model
def create_model(inp, w, b):
layer1 = tf.add(tf.matmul(inp, w['w1']), b['b1'])
layer1 = tf.nn.relu(layer1)
layer2 = tf.matmul(layer1, w['w2']) + b['b2']
return layer2
#Initialize variables
x = tf.placeholder(tf.float32, shape=(batch_size, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在C++中创建一个抽象类,其中包含一些我想在子类中重写的抽象方法?该.h文件应该怎么样?是否有.cpp,如果是这样,它应该怎么样?
在Java中它看起来像这样:
abstract class GameObject
{
public abstract void update();
public abstract void paint(Graphics g);
}
class Player extends GameObject
{
@Override
public void update()
{
// ...
}
@Override
public void paint(Graphics g)
{
// ...
}
}
// In my game loop:
List<GameObject> objects = new ArrayList<GameObject>();
for (int i = 0; i < objects.size(); i++)
{
objects.get(i).update();
}
for (int i = 0; i < objects.size(); i++)
{
objects.get(i).paint(g);
}
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将此代码翻译为C++对我来说已经足够了.
编辑:
我创建了代码但是当我尝试迭代对象时,我得到以下错误: …
这就是我现在正在做的事情.有没有更好的方式来访问超类?
public class SearchWidget {
private void addWishlistButton() {
final SearchWidget thisWidget = this;
button.addClickHandler(new ClickHandler() {
public void onClick(ClickEvent event) {
// A better way to access the super class?
// something like "this.super" ...?
workWithWidget(thisWidget);
}
}
}
}
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我正在使用Google Web Toolkit进行编程,但我认为这确实是一个通用的Java问题.
在Linux中,当我在java.lang.Process对象上运行destroy函数(这是真正的类型java.lang.UNIXProcess)时,它会发送一个SIGTERM信号进行处理,有没有办法用SIGKILL来杀死它?
我想制作一个通用方法,它可以得到一个List数字的总和.
我在想的是这个:
public static <T extends Number> T sumList(List<T> data)
{
T total = 0;
for (T elem : data)
{
total += elem;
}
return total;
}
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但问题是,there is no += operator in T和total can't be assigned to zero.
我怎样才能做到这一点?
谢谢
有汇编指令ADC.我发现这意味着"随身携带".但我不知道这意味着什么.或者如何用C++编写这个指令.我知道它不一样ADD.所以做一个简单的求和是不正确的.
信息:
在Windows中编译.我正在使用32位Windows安装.我的处理器是Intel的Core 2 Duo.
在Windows资源管理器(和linux gnome)中为每个文件显示缩略图或图标.与EXE,图像,视频,txt文件,ini文件,Word文档和其他许多文件类型一样.现在是我的问题:有没有办法通过文件获得(最好是大)图标.
就像是:
public static BufferedImage getThumbnail(File file) {...}
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谢谢
java ×7
c++ ×3
assembly ×1
audio ×1
bitset ×1
file ×1
gcj ×1
generics ×1
inheritance ×1
kill ×1
linux ×1
numbers ×1
performance ×1
process ×1
program-flow ×1
sigterm ×1
stream ×1
swing ×1
tensorflow ×1
this ×1
thumbnails ×1
x86 ×1