安装第三方SDK之后,如果其模板是Visual Studio 2005中"添加新项..."对话框中的默认项目,那么它非常无礼地生成一个.所有其他类似对话框也是如此 - "Add Class .. .","添加用户控件......"等
有没有办法改变这种行为?
ide development-environment visual-studio-2005 visual-studio
让我们说在我的应用程序中,有一个用户界面来表示(地理)地图.它作为一个集成到应用程序中,UserControl并具有其背后的视图模型.
现在,假设我想为我的应用程序的其他部分提供通用服务接口,以在地图上执行常见任务(缩放,平移等),而不用担心UI细节.我可以放弃直接引用viewmodel,但我很确定我会违反关注点分离原则,更不用说它会不太可测试.
所以问题很少:
在此先感谢您的帮助.
我一直在使用Sandcastle和Sandcastle帮助文件生成器,默认情况下它提供三种呈现方式:hana,prototype和vs2005.
虽然vs2005风格看起来不错,但我特别喜欢最新的轻量级MSDN风格.有没有办法配置Sandcastle以便生成具有此样式的文档?
这是一些我似乎无法理解其工作原理的代码.我知道它使用的是泛型,但where子句中的"new"是什么意思?
public class MediaPresenter<T>
where T : Media, new()
{
public MediaPresenter(string mediaPath, params string[] extensions)
{
_mediaPath = mediaPath;
_fileExtensions = extensions;
}
private void LoadMedia()
{
if(string.IsNullOrEmpty(_mediaPath)) return;
_media = new ObservableCollection<Media>();
DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(_mediaPath);
foreach(string extension in _fileExtensions)
{
FileInfo[] pictureFiles = directoryInfo.GetFiles(
extension,
SearchOption.AllDirectories
);
foreach(FileInfo fileInfo in pictureFiles)
{
if(_media.Count == 50) break;
T media = new T();
media.SetFile(fileInfo);
_media.Add(media);
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还不了解LoadMedia方法中如何使用T?T可以在课堂的任何地方被引用吗?
我设法使用CodeDom创建一个类,并向该类添加一个方法.现在,有没有办法构建CodeCompileUnit实例,编译代码并调用生成的方法?方法调用必须在与代码生成相同的上下文中完成.