我正在尝试安装webworker-threads,一个需要gyp的节点插件.我按照gyp说明进行了设置,到目前为止我在尝试" rebuild" 时仍然收到错误:
C:\Program Files\nodejs\node_modules\webworker-threads>node "C:\Program Files\nodejs\node_modules\npm\bin\node-gyp-bin\....\node_modules\node-gyp\bin\node-gyp.js" rebuild
gyp ERR! configure error
gyp ERR! stack Error: spawn ENOENT
gyp ERR! stack at errnoException (child_process.js:980:11)
gyp ERR! stack at Process.ChildProcess._handle.onexit (child_process.js:771:34)
gyp ERR! System Windows_NT 6.1.7601
gyp ERR! command "node" "C:\Program Files\nodejs\node_modules\npm\node_modules\node-gyp\bin\node-gyp.js" "rebuild"
gyp ERR! cwd C:\Program Files\nodejs\node_modules\webworker-threads
gyp ERR! node -v v0.10.8
gyp ERR! node-gyp -v v0.9.5
gyp ERR! not ok
npm ERR! weird error 1
npm ERR! not ok code 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在Windows 7 32位系统上.所以请花一些时间在这里,这是我的个人清单: …
我的mongodb相当简单:数据集/条目在3层上有大约30个属性.一个这样的条目最多约5000个字符.我有500k他们.当我执行以下查询时...
db.images.find({ "featureData.cedd": { $exists: false}}).count()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......它非常慢.它没有索引,但仍然......从我的MySQL经验来看,执行一个这样的查询不应该花20分钟.
在执行时(直接在mongo终端上)有3%的CPU使用率和超过2 Gigs的可用内存.
谢谢你给我一个关于我能做什么的暗示!
编辑:查询的解释()(不计数)给出:
db.images.find({ "featureData.cedd": { $exists: false }}).explain()
{
"cursor" : "BasicCursor",
"nscanned" : 532537,
"nscannedObjects" : 532537,
"n" : 438,
"millis" : 1170403,
"nYields" : 0,
"nChunkSkips" : 0,
"isMultiKey" : false,
"indexOnly" : false,
"indexBounds" : {
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
iostat的输出:
Linux 3.2.0-58-generic (campartex) 03/25/2014 _x86_64_ (2 CPU)
avg-cpu: %user %nice %system %iowait %steal %idle
34.93 0.01 0.25 0.48 0.00 64.33
Device: tps kB_read/s kB_wrtn/s kB_read kB_wrtn
sda …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我现在只是想知道究竟什么是"抵消"和"指数/指数".例如,在https://github.com/mrdoob/three.js/blob/dev/src/core/BufferGeometry.js中提到偏移量,并且IndexedGeometry中提到了索引,但是我现在无法在开发树中找到它.虽然指数似乎相当明显,虽然我可以深入研究代码,为自己找出一些可能正确的答案,但我很想听到"官方"声明:)
谢谢!
我需要围绕x和z轴旋转钻石(见附件).当单独旋转时(意味着我只设置rotation.x或rotation.z),旋转看起来很好并且可以正常工作.但是当我设置两个旋转(x和z)时,旋转看起来像这样:

我错过了什么吗?某种程度上是对象局部坐标系旋转,现在围绕2轴旋转失败?
diamond.position = brilliantPositions[i][0];
diamond.rotation = brilliantPositions[i][1];
this.frames.arrangementMesh.add(diamond);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
提前感谢您的提示亲切的问候罗马和帕特里克