我正在为Java游戏制作自己的自定义服务器软件(游戏和原始服务器软件是用Java编写的).没有任何协议文档可用,因此我不得不使用Wireshark读取数据包.
当客户端连接服务器时,它会以Gzip格式向其发送级别文件.在发送级别的大约94个数据包中,我的服务器使用ArrayIndexOutOfBoundsException崩溃客户端.根据原始服务器的捕获文件,它会在该点发送TCP窗口更新.什么是TCP窗口更新,以及如何使用SocketChannel发送一个?
在Java中,如何将字节的十六进制字符串表示(例如"1e")转换为字节值?
例如:
byte b = ConvertHexStringToByte("1e");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经厌倦了等待惠普为我的笔记本电脑修复可切换的图形驱动程序,但我想我可以通过调用ACPI方法自行切换GPU.切换在Linux中使用vga_switcheroo工作,这是开源的,所以我知道我需要调用哪些方法,但不知道如何调用它们.
我需要调用的两个方法是在SSDT命名空间中,如果这很重要,我还需要传递整数参数.
给定3D场景和部分场景的2D图像,是否可以找到用于制作图像的相机的位置?
我需要为我正在使用Java编写的游戏服务器发送网络订单简称.我读到了有关网络订单的信息,但我找不到有关在数据之前发送的短信的任何详细信息.有人可以向我解释它是什么,以及如何使用Java向客户端发送一个?
我正在尝试使用Lua制作http://freespace.virgin.net/hugo.elias/models/m_perlin.htm中描述的Perlin噪声算法.但是,它不能正常工作,因为Lua不支持按位运算符,这对于该页面上的伪随机数函数是必需的.我尝试使用randomseed(),但我能想出的所有内容都只是制作了奇怪的模式.我需要一个伪随机数生成器,当给定参数x,y和随机种子时,它将生成介于-1和1之间的数字.伪代码很好.
谢谢!
我正在尝试制作一个简单的游戏引擎.我之前从未使用过OOP,所以这可能是一个简单的错误,但是在尝试创建类的实例时我遇到了这个错误.
invalid conversion from `World*' to `int'
initializing argument 1 of `World::World(int)'
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这是创建类的代码.
World w = new World(100);
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而实际的班级:
class World {
int maxParts;
public:
GameObject **parts;
World(int maxParts);
int addObject(int type);
private:
int firstFreeId();
};
World::World(int maxParts)
{
parts = new GameObject *[maxParts];
}
...
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谢谢你的帮助.