我正在阅读go包"运行时",并看到我可以在其他(func GOMAXPROCS(n int))中设置可用于运行程序的CPU单元数.我可以强制goroutine在我选择的特定CPU上运行吗?
我想用去从读出一大块string,把它作为一个gzip和string这个块.我知道如何从中读取compress/gzip并将其视为一种io.writer,但是当涉及到buf我迷失了.我应该创建一个gzip.NewWriter(io.writer),它写入w *gzip.Writer(字节片),用w.Write(chunk_of_file)获得的作家指针buf..和然后使用string写gzip来string?然后我需要将字符串视为字节切片..
我试图在Xcode中开始使用tdd,并遵循一个非常好的教程.
一切顺利.但是,当我想在Xcode中创建一个命令行应用程序(在c)项目时,没有创建单独的测试文件夹.
我想构建一个随机图形实现,我的项目图形由main.c,graph.h和graph.c组成.我决定添加一个测试文件(目标C测试文件案例).
这里,我有导入XCTest/XCTest.h但是在运行时(Product-> run)我得到的错误是找不到XCTest/XCTest.h.我也没有运行测试模式(产品测试).
为什么找不到头文件?以及如何解决?
我正在遵循Akka中的Distributed Publish Subscribe in Cluster示例.但是,我想在同一节点(我的笔记本电脑)上运行所有actor(发布者和订阅者).我不确定我是否理解如何配置,有人可以帮助我吗?可以使用runOn还是应该在配置文件中声明?目前,我遇到了这个错误:
Caused by: akka.ConfigurationException: ActorSystem [akka://mySystem]
needs to have a 'ClusterActorRefProvider' enabled in the
configuration, currently uses [akka.actor.LocalActorRefProvider]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) %esp和%ebp的gcc-inline汇编中的字母是什么?我明白那个:
a = eax
b =ebx
c = ecx
d = edx
S = esi
D = edi
I = constant value (0 to 31).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在攻读我的考试并发现了这个问题 - 非典型UDP服务器可以使用单个套接字实现.解释为什么.对于TCP驱动的服务器,我发现创建了两个套接字 - 一个是所有客户端接近服务器的,另一个是特定的(套接字),用于服务器和客户端之间的进一步通信.这是(在我的理解中)由并发问题驱动的(希望不与接触点地址上的单个客户端进行过多的通信).我知道UDP是无连接的,但无法在我的脑海中说明它.我看到,如果服务器是UDP驱动的,它可以执行单个操作(通过/向套接字/端口反复泵送内容),然后可以由多个客户端监听.如果服务器可以对两个任务做出反应 - 获取和放置.客户端如何在不创建连接的情况下发出指令?客户端(在我看来)需要在已知端口上发送get-request,并在同一端口上获得反馈.这会阻止服务器同时与多个客户端通信的能力.那么创建第二个套接字以便在双方之间进行通信会更好,这样服务器和其他客户端之间的潜在通信就不会受到阻碍吗?(与tcp的情况一样)
我有一个关于如何使用monad的问题.我有以下代码:
import System.Random
import Data.Random.Normal
import Graphics.EasyPlot
import Data.List
import Data.Function
random' mean randomGen = zip x y
where
x = normals' (mean, 0.2) randomGen :: [Float]
y = normals' (mean, 0.2) randomGen :: [Float]
randomW1 randomGen = [[x,y] | (x,y) <- random' 1.0 randomGen]
main = do
randomGen <- getStdGen
let w1 = take 50 (randomW1 randomGen)
print w1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它工作正常.但是,我认为它限制了绑定getStdGen外部的输出randomW1,并认为我能够通过写入getStdGen更直接地绑定randomW1
w1 = take 50 (randomW1 =<< getStdGen)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我相信我已经采用的>>=或=<<为"管道"一元结构连接在一起,以及替换的使用 …
这是一个非常简单的问题,但是我无法确定最干净的东西,也无法使其真正起作用。我在reactJS类中有此JSX部分,并想通过prop-value动态设置位置。我应该在以下代码段中添加哪个标记属性?我看过带有样式的示例,并尝试将左右设置等都没有成功。
任何帮助表示赞赏。
<img onClick={this.handleKeyPress} src="/image/1" alt="HTML5" width="200" height="200" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在努力在结构(GO语言)中启动切片.这可能很容易,但我仍然无法解决.我明白了
语法错误:意外var,期待}
./test.go:28:左侧没有新变量:=./
test.go:29:左侧的非名称gs:=是代码;
我相信s应该被声明为结构的一部分,所以我想知道为什么我会得到那个错误.有人得到一些建议吗?
package main
import "fmt"
type node struct {
value int
}
type graph struct {
nodes , edges int
var s []int
}
func main() {
g:= graphCreate()
}
func input(tname string)(number int){
fmt.Println("input a number of " + tname)
fmt.Scan(&number)
return
}
func graphCreate()(g graph){
g:= graph{input("nodes"), input("edges")}
g.s := make([]int, 100)
return
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想了解如何在切片中分别存储多个字节切片。如下图所示,我希望存储结构存储 buf 中找到的 n 的压缩结果。
type storage struct
{
compressed []byte
}
func (s* storage) compress(n []byte) {
var buf bytes.Buffer
w := gzip.NewWriter(&buf)
w.Write(n)
w.Close()
store := buf.Bytes()
s.compressed = append(s.compressed, store)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)