渲染的图片或视频默认尺寸manim为1920*1080。但我想将其大小调整为例如2000 * 2000,但我不知道如何修改它。
我浏览了 manim 的文档,但没有找到任何有用的方法。
你能帮我吗?
我尝试修改,,,frame_height但没有任何反应。
https://docs.manim.community/en/stable/reference/manim._config.utils.ManimConfig.html#manim._config.utils.ManimConfig.frame_heightframe_widthframe_size
我发现manim中有两种显示动画的方式,一种是使用self.play()和 通过添加run_time = X,kwargs可以设置动画的速度,动画将在X秒内完成。
但我找到了另一种显示方法,首先使用更新程序添加一个对象self.add(),然后等待它显示使用self.wait()。
self.add()如果使用和 ,如何控制速度self.wait()?
顺便说一句,我使用 manimgl 而不是社区版本来实现实时渲染。
我认为通常 typedef 可以这样使用:
typedef int INT
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第一个单词是 C/C++ 中的某个关键字,第二个单词是第一个单词的别名。
但最近我注意到这个说法
typedef void (*GL_GENBUFFERS) (GLsizei, GLuint*);
GL_GENBUFFERS glGenBuffers = (GL_GENBUFFERS)wglGetProcAddress("glGenBuffers");
GLuint buffer;
glGenBuffers(1, &buffer);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看起来typedef后面有三个单词,那么编译器如何解析这个语句呢?
谢谢!