我最近读过这个const关键字,我很困惑!我找不到它和const关键字之间的任何区别,我的意思是我们可以使用它们来制作一个不可变的变量,还有什么我不知道的吗?
我有一个非常令人沮丧的错误,我无法解释.我创建了一个Android应用程序,用于Android AppCompat使其与旧版本兼容.这是我的主要活动布局文件:
<android.support.v4.widget.DrawerLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/drawer_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<!-- As the main content view, the view below consumes the entire
space available using match_parent in both dimensions. -->
<FrameLayout
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<!-- android:layout_gravity="start" tells DrawerLayout to treat
this as a sliding drawer on the left side for left-to-right
languages and on the right side for right-to-left languages.
If you're not building against API 17 or higher, use
android:layout_gravity="left" instead. -->
<!-- The drawer is given …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我看到Kotlin有ByteArray, ShortArray, IntArray, CharArray, DoubleArray, FloatArray相应byte[], short[], int[],char[], double[], float[]的Java相同的东西.
现在我想知道,有没有StringArray相当于Java的String[]?
我正在使用crashlytics来跟踪我的应用程序崩溃.有一个很难搞清楚的错误.来自crashlytics的堆栈跟踪如下:
java.lang.RuntimeException: Could not read input channel file descriptors from parcel.
at android.view.InputChannel.nativeReadFromParcel(InputChannel.java)
at android.view.InputChannel.readFromParcel(InputChannel.java:148)
at android.view.InputChannel$1.createFromParcel(InputChannel.java:39)
at android.view.InputChannel$1.createFromParcel(InputChannel.java:36)
at com.android.internal.view.InputBindResult.<init>(InputBindResult.java:62)
at com.android.internal.view.InputBindResult$1.createFromParcel(InputBindResult.java:102)
at com.android.internal.view.InputBindResult$1.createFromParcel(InputBindResult.java:99)
at com.android.internal.view.IInputMethodManager$Stub$Proxy.windowGainedFocus(IInputMethodManager.java:851)
at android.view.inputmethod.InputMethodManager.startInputInner(InputMethodManager.java:1292)
at android.view.inputmethod.InputMethodManager.onWindowFocus(InputMethodManager.java:1518)
at android.view.ViewRootImpl$ViewRootHandler.handleMessage(ViewRootImpl.java:3550)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:157)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5293)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Method.java)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1265)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1081)
at dalvik.system.NativeStart.main(NativeStart.java)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道有这一个类似的问题在这里.但有一点不同.而作为来自crashlytics的统计数据,崩溃主要发生在SAMSUNG安卓手机上.
我是Android的新手,不知道为什么崩溃发生以及如何解决这种崩溃.
任何建议将不胜感激.
我是python的新手,我从某个地方读了一些代码片段.这是计数排序的一种实现.
代码如下:
from collections import defaultdict
def sort_colors(A):
ht = {} # a hash map
ht = defaultdict(lambda:0, ht) # with default value 1
for i in A:
ht[i] += 1
ret = []
for k in [0, 1, 2]:
ret.extend([k]*ht[k])
return ret
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
就像在func的前两行中一样
ht = {}
ht = defaultdict(lambda:0, ht)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
关于这个初始化我不是很清楚.你能不能帮我解决一下?还有,我们只需用以下内容替换这两行吗?
ht = defaultdict(int) # default value 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个非常复杂的模型.实体有很多关系,等等.
我尝试使用Spring Data JPA并准备了一个存储库.
但是当我调用metod findAll()时,对象a的规范有一个性能问题,因为对象非常大.我知道,因为当我调用这样的方法时:
@Query(value = "select id, name from Customer ")
List<Object[]> myFindCustomerIds();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的表现没有任何问题.
但是当我调用时
List<Customer> findAll();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的表现存在很大问题.
问题是我需要使用Specifications for Customer调用findAll方法,这就是为什么我不能使用返回对象数组列表的方法.
如何编写方法来查找具有Customer实体规范但仅返回ID的所有客户.
像这样:
List<Long> findAll(Specification<Customer> spec);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请帮忙.
我想用时控制图像排列UIViewContentModeScaleAspectFit在UIImageView.

例如,我有两个UIImageView一个视图如上所述.这两个UIImageView的contentMode是UIViewContentModeScaleAspectFit.现在我想将图像3设置为右对齐,将图像4设置为左对齐,以便这两个图像可以在一起.
我尝试将contentMode设置为UIViewContentModeScaleAspect|UIViewContentModeLeft,但它会让事情变得更糟.
任何建议表示赞赏.
我正在构建一个从github下载的项目.这个项目的目标是iphone/ipad/mac.当我建立这个项目时,它说
找不到匹配的签名身份
No signing identities (i.e. certificate and private key pair) matching the value specified in your build settings, "Mac Developer:", were found. Xcode can update your build settings to their recommended values.
当我点击修复问题按钮时,它表示所选团队没有Mac开发人员计划会员资格 Select a team with a Mac Developer Program membership and try again.我只有iOS开发者计划会员资格,没有mac会员资格.我在Build Settings选项卡中更改了代码签名标识,但问题仍然存在.我可以建立这个项目吗?我该如何解决这个问题?
任何帮助将非常感激.
此项目中常规设置的屏幕截图如下:

我相对于布局指南放置了很多项目,并希望几乎相对于此布局指南定位一个新项目.
我尝试使用负布局边距但没有成功.
起初我直接导入了Google Analytics iOS SDK,一切正常.然后我开始使用可可豆荚管理我的所有外部库并得到此错误.
Undefined symbols for architecture i386:
"_OBJC_CLASS_$_GAI", referenced from:
objc-class-ref in AppDelegate.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看起来Cocoa Pods没有导入所需的库?
android ×3
ios ×3
kotlin ×2
constants ×1
criteria-api ×1
defaultdict ×1
java ×1
macos ×1
objective-c ×1
python ×1
spring ×1
uiimage ×1
uiimageview ×1
uiview ×1
xcode ×1