我正在以下列方式更改图像视图的左边距:
ViewGroup.MarginLayoutParams layoutParams = (MarginLayoutParams) image.getLayoutParams ();
layoutParams.leftMargin = VALUE;
image.setLayoutParams ( layoutParams );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望保证金的变化适用于动画.有线索吗?
我尝试了什么:
ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat ( image , "x" , VALUE);
objectAnimator.start();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很有效,因为图像通过动画移动到指定的X值,但是layoutParams.leftMargin的值保持不变!! 所以我不能使用这种方法,因为如果我在使用值为100 的objectAnimator后尝试将layoutParams.leftMargin的值更改为100,则应用的值不正确(应用200而不是100,如果objectAnimator仍然存在效果eventHough我以下列方式设置左边距:
layoutParams.leftMargin = 100;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发一个针对Android 4.0(API 14)及更高版本的Android应用程序.
我正在寻找一个每个设备唯一的序列号,并且这个序列号永远存在(与设备一起死亡,在出厂重置后不会改变).
我在网上发现了很多关于Android设备的唯一标识符的结果,但在android.os.Build.SERIAL数字上却很少.
到目前为止,我已经消除了ANDROID_ID的使用,因为它可能会在出厂重置后发生变化.我也消除了IMEI的使用,因为Android设备可能是非手机的.我无法使用wifi或蓝牙MAC ADDRESS,因为如果未启用硬件(基于我在网络上找到的内容),设备可能没有这样的硬件和/或这样的mac地址可能无法读取.
我相信我可能会去Android设备序列号.
可以使用android.os.Build.SERIAL轻松访问它(因为它是在API级别9中添加的,不需要任何其他权限).
我的问题是:
考虑到我的应用程序针对Android 4.0(API 14)及更高版本,是每个设备唯一的android设备的android.os.Build.SERIAL号码吗?
目前,android.os.Build.SERIAL的文档指示:硬件序列号(如果可用).仅限字母数字,不区分大小写. 这是否意味着序列号可能不可用?
什么是满足上述条件的另一种替代方案?
我正在构建一个Android应用程序,并且想询问是否在活动重新创建期间(例如设备方向)保存/保存了启动活动的意图(可通过getIntent()方法访问),或者只是知道android可以擦除应用程序状态,如果它在后台并重建它(如果内存不足)?
这是一个简单的例子,说明了这个问题:
在应用程序启动活动一.然后,用户单击启动新活动B的按钮.活动A通过意图(使用putExtra方法)向活动B发送了一个字符串X,其值为Hello.
在活动B中,我可以通过检索intent(通过getIntent()方法)然后检索字符串内容(通过getStringExtra方法)来检索字符串X的内容.
如果由于设备轮换而重新创建活动,我是否仍然可以从intent中检索额外的字符串,甚至是意图本身... ...?
或者我应该在onSaveInstanceState方法中保存额外的字符串?
我已经尝试过设备旋转场景,并且始终可以访问intent(以及额外的字符串).
我正面临着关于AsyncTasks执行顺序的问题.
我的问题是:
假设我有2个AsyncTask实现:MyAsyncTask1和MyAsyncTask2
以下列方式调用:
new MyAsyncTask1 ().execute ();
new MyAsyncTask2 ().execute ();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否保证MyAsyncTask1在MyAsyncTask2之前执行?有一点可以肯定,它们并不是并行执行的,因为使用了默认执行程序,即SERIAL_EXECUTOR.问题在于执行的顺序:哪个将首先执行?
如果未确定执行顺序,我如何强制执行AsyncTasks的执行顺序?
我需要的是有MyAsyncTask1之前执行MyAsyncTask2,这是情况并非总是如此沉绵我呼吁执行对MyAsyncTask1之前MyAsyncTask2.
我实际拥有的是自定义活动:
public abstract class CustomActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate ( Bundle savedInstanceState ) {
super.onCreate ( savedInstanceState );
new MyAsyncTask2 ().execute ();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以及从自定义活动继承的另一个活动:
public class MainActivity extends CustomActivity {
@Override
protected void onCreate ( Bundle savedInstanceState ) {
new MyAsyncTask1 ().execute ();
super.onCreate …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想要实现的是:仅针对退出活动启动带有过渡动画的新活动.
我想升级当前活动,新活动将落后于当前活动.
这是滑动动画:R.layout.slide_up
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:duration="1000"
android:fromYDelta="0%"
android:toYDelta="100%" />
</set>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是我应用活动动画过渡的方法:
overridePendingTransition ( 0 , R.anim.slide_up );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用0进行输入活动,因为我不想为新活动添加任何动画,并且它不起作用(不执行动画).如果我也使用动画来输入活动,它可以工作(两个动画都会执行),如下所示:
overridePendingTransition ( R.anim.slide_out , R.anim.slide_up );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中R.anim.slide_out:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate
android:duration="1000"
android:fromYDelta="100%"
android:toYDelta="0%" />
</set>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有任何想法吗 ?
我正在使用Android 4.1.2和Android 4.0.4
我正在开发一个Android应用程序.在某处,我正在显示NumberPicker小部件.
如何禁用最小值和最大值之间的转换?
我的意思是,我使用数字选择器,最小值为0,最大值为9999.看起来像这样,

通过这种方式,用户可以快速将小部件从0跳转到9999.我不希望出现这种情况.数字选择器小部件现在看起来像一个封闭的圆圈,我试图看看如何在最小值和最大值之间准确地打破圆圈,以便它从最小值和最大值看起来像这样:

我怎样才能做到这一点?
我尝试过的:
NumberPickerAPI中到处搜索,似乎这不是人们可以使用方法设置的东西.setDisplayedValues(String[] displayedValues)方法在最小值之前和最大值之后添加空字符串,这样在最小值之前或最大值之后不会显示任何值,但是用户仍然可以通过它们或者WORSE:选择空值.有任何想法吗?我是否必须弄脏手,并深入了解小部件实现?触摸听众内部可能吗?
我的android应用程序使用以下样式:
<style name="AppTheme"
parent="android:style/Theme.Holo" ></style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它是在AndroidManifest.xml文件中为整个应用程序分配的:
<application
android:theme="@style/AppTheme"
[...]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用此样式,菜单如下所示:

但是,如果我使用灯光主题:
<style name="AppTheme"
parent="android:style/Theme.Light" ></style>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
菜单将如下所示:

我的问题是:
如何将HOLO主题应用于整个应用程序,并仅使用LIGHT主题菜单?
我只想应用LIGHT主题的对话框"style",并将HOLO主题应用于其他所有内容.
我在我的Android应用程序中使用GreenDao ORM.
如前所述在这里,人们可以使用
DaoSession.clear();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了清除会话的所有缓存对象.
我的问题是:如何清除特定实体(而不是全部)的缓存对象?我怎样才能做到这一点 ?