有人可以举例说明从Cocoa应用程序向通知中心发送测试通知吗?例如.当我点击一个NSButton
嗨,我是ios开发的新手,我正在尝试编写一个基本的应用程序.我希望有声音,更具体地说是"sound.mp3"从发布开始播放,因此我将以下代码包含在我的程序中:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[UIView animateWithDuration:1.5 animations:^{[self.view setBackgroundColor:[UIColor redColor]];}];
[UIView animateWithDuration:0.2 animations:^{title.alpha = 0.45;}];
//audio
NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"sound" ofType:@"mp3"];
AVAudioPlayer *theAudio = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:path] error:NULL];
[theAudio play];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,这导致在模拟器和物理设备中都没有播放声音.如果我能得到一些帮助,我将不胜感激.
我无法弄清楚如何实际使用NSScrollview
.我将滚动视图对象拖到NSWindow
界面构建器中.然后我将一些拖动NSButtons
到滚动视图上.我的问题是:
我如何实际向下滚动,例如,原始高度的2倍?
嗨,我刚刚开始在循环渲染中引入图像作为纹理,并且我意识到在展开对象并应用材质后,材质被应用为单个图像,因此当我增加对象的大小时,图像变得伸展,显然是一个低得多的分辨率,有没有办法复制图像,而不是像那样拉伸?