在模板,在那里,为什么我必须把typename
和template
上依赖的名字呢?究竟什么是依赖名称?我有以下代码:
template <typename T, typename Tail> // Tail will be a UnionNode too.
struct UnionNode : public Tail {
// ...
template<typename U> struct inUnion {
// Q: where to add typename/template here?
typedef Tail::inUnion<U> dummy;
};
template< > struct inUnion<T> {
};
};
template <typename T> // For the last node Tn.
struct UnionNode<T, void> {
// ...
template<typename U> struct inUnion {
char fail[ -2 + (sizeof(U)%2) ]; // Cannot be instantiated for any …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我想分配一个char数组(在C中),保证它足够大以容纳任何有效的绝对路径+文件名,它需要多大.
在Win32上,有MAX_PATH定义.Unix/linux的等价物是什么?
我有一个模板化class
(称之为Foo
),它有几个特化.如果有人试图使用非专业版本,我希望编译失败Foo
.
这是我实际拥有的:
template <typename Type>
class Foo
{
Foo() { cannot_instantiate_an_unspecialized_Foo(); }
// This method is NEVER defined to prevent linking.
// Its name was chosen to provide a clear explanation why the compilation failed.
void cannot_instantiate_an_unspecialized_Foo();
};
template <>
class Foo<int>
{ };
template <>
class Foo<double>
{ };
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以便:
int main()
{
Foo<int> foo;
}
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适用时:
int main()
{
Foo<char> foo;
}
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才不是.
显然,编译器链只在链接过程发生时才会抱怨.但有没有办法让它在之前抱怨?
我可以用boost
.
好的,mkstemp
是在POSIX中创建临时文件的首选方法.
但它会打开文件并返回一个int
文件描述符.从那以后我只能创建一个FILE*,而不是一个std::ofstream
,我更喜欢C++.(显然,在AIX和其他一些系统上,您可以std::ofstream
从文件描述符创建一个,但是当我尝试时,我的编译器会抱怨.)
我知道我可以获得一个临时文件名,tmpnam
然后用它打开我自己的ofstream,但由于竞争条件,这显然是不安全的,并导致编译器警告(Linux上的g ++ v3.4.):
warning: the use of `tmpnam' is dangerous, better use `mkstemp'
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那么,是否有任何可移植的方法来创建std::ofstream
临时文件?
什么是使用c ++创建自己的操作系统的方法.我已经创建了启动加载器(使用nasm,qemu),但我不知道为这个启动加载器添加内核.
请问,如何wchar_t*
在c ++中找出类型变量的长度?
代码示例如下:
wchar_t* dimObjPrefix = L"retro_";
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我想知道dimObjPrefix
包含多少个字符
由于One Definition Rule,C或C++中不允许对全局变量进行多重定义.但是,在C++中,const全局变量可以在多个编译单元中定义而没有错误.这和C中的不一样.
为什么C++允许这样做而C不允许?与C相比,为什么const全局的使用和行为在C++中以这种方式与非const全局不同?关于const,C++和C的内容正在发生什么?
例如,这在C++中是允许的,但在C中是错误的:
// Foo.cpp
const int Foo = 99;
// Main.cpp
const int Foo = 99;
int main()
{
cout << Foo << endl;
return 0;
}
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这对C来说很好,但C++有问题:
// Foo.cpp
const int Foo = 99;
// Main.cpp
extern const int Foo;
int main()
{
cout << Foo << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个二进制文件.我不知道它是如何格式化的,我只知道它来自delphi代码.
是否存在分析二进制文件的任何方式?
是否存在任何"模式"来分析和反序列化具有未知格式的文件的二进制内容?
如果我有一个标准的C++容器,std::vector<Bar>
并通过调用.resize()
小于当前的大小来缩小它,.size()
那么多余的元素被破坏了?
(如果你能找到两个不同的实现,那么实现选择很有意思.)
(这是受詹姆斯坎泽的评论启发.)
我试图networkx
在项目中使用一些图形表示,我不知道如何做一些应该简单的事情.我创建了一个带有一堆节点和边的有向图,这样在这个图中只有一个根元素.现在,我想做的是从根开始,然后遍历每个元素的子元素并从中提取一些信息.我如何获得这个DiGraph的根元素?
所以它会是这样的:
#This is NOT real code, just pseudopython to convey the general intent of what I'd like to do
root = myDiGraph.root()
for child in root.children():
iterateThroughChildren(child)
def iterateThroughChildren(parent):
if parent.hasNoChildren(): return
for child in parent.children():
//do something
//
iterateThroughChildren(child)
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我没有在文档中看到任何提示检索DiGraph根的简单方法 - 我应该手动推断这个吗?:O我试着iter(myDiGraph)
希望它会从根开始迭代,但顺序似乎是随机的......:\
将不胜感激,谢谢!