这是什么?
public class ABC {
public ABC() {
System.out.println("world");
}
static {
System.out.println("hello");
}
}
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将打印:你好世界
我真的不明白这个,或者静态代码是什么样的方法.
在FAKE中,您通常有一个buildcript,如:
// "foo.fsx"
#r @"./packages/tools/FAKE/tools/FakeLib.dll"
open Fake
Target "Foo" (fun _ -> trace "Here I am, foo the size of a bar" )
Run "Foo"
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哪个工作正常.现在假设你想要另一个名为"bar.fsx"的buildcript,
// "bar.fsx"
#r @"./packages/tools/FAKE/tools/FakeLib.dll"
#load "foo.fsx"
open Fake
Target "Bar" (fun _ -> trace "And you have me building software ..." )
Run "Bar"
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现在这是错误的.如果您尝试运行"bar.fsx",它将首先执行任务"Foo",即使我没有明确要求将其作为依赖项.这是因为该load
指令运行foo.fsx
脚本.
所以,我的问题是,如何导入foo.fsx
文件,获取所有目标,但不执行说Run
命令.或者更有趣的是,我真正想做的事情; 如何Target
在FAKE中的脚本之间共享?
如果我将Target
定义放入模块中,它就没有用,如下所示:
module FooTargets =
Target "Foo" (fun _ -> trace "Here I am, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想向用户显示消息框,这样用户就不能拒绝确认消息框.在确认消息框之前,不应允许用户在屏幕上执行任何其他操作.
这是一个基于Windows的c#应用程序.
最重要的是,即使我使用Windows消息框.有时它隐藏在一些屏幕后面.但对于我的情况,我希望消息框在出现时最重要.
我正在使用其他一些第三方应用程序,这些应用程序超过了我的消息框.我想克服这一点.
这该怎么做...
目前我正在使用此代码检查数据库是否可访问:
public bool IsDatabaseOnline(string con)
{
bool isConnected = false;
SQLConnection connect = null;
try {
connect = new SQLConnection(con);
connect.Open();
isConnected = true;
} catch (Exception e) {
isConnected = false;
} finally {
if (connect != null)
connect.Close();
}
return isConnected;
}
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虽然这段代码工作正常但是有一个缺点.如果服务器不在线,它会花费大约4整秒的时间尝试打开连接,然后再决定它是否可用.
有没有办法测试连接而不试图实际打开它并等待超时?像数据库相当于ping的东西?
有没有办法在C#中表达这个想法?(基本上是通用类型的泛型类型)?
public static class ExtensionSpike
{
public static IEnumerable<T> Where<TCollection<T>>(this TCollection<T> sourceCollection, Expression<Func<T, bool>> expr)
where TCollection : class, IEnumerable<T>, INotifyCollectionChanged
{
throw new NotImplementedException();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将字符串转换为有符号整数。以下是要求。我已将十六进制值作为字符串存储在缓冲区中。现在我想将该值转换为有符号整数。
buf = "fb869e"
将其转换为有符号整型。所以 o/p 应该是 -293218。但是当我尝试使用 strtol 进行转换时,我得到 16483998。那么我应该做什么?
我有一个很大的项目,我创建了一些构建文件,我在不同的场景中使用,包括ccnet.所以,我有BF1.build和BF2.build
我只是想在BF1中某处从BF2.build调用/执行脚本
假设我需要为一系列书籍设计一个系统.我们假设我有数百万本书,为简单起见,我们不需要在系统中添加或删除书籍.
我可以创建一个Book类并以集合的大小启动一个数组:
Book book = new Book[number of books];
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在这种情况下,Book将包括以下字段:
long bookIsbn
String bookTitle
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或者,只启动一个对象:
Book book = new Book();
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在这种情况下,Book类需要包含数组/列表/映射等,其中包含有关整个集合的信息.例如:
Map<Integer, String> isbnToTitle = new Map<Integer, String>();
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哪种表示更有效?或者可能重新解释这个被认为是更好的OOP方法的问题?
谢谢!
如果我声明一个变量但不在程序中稍后使用它,那么编译器会给我一个警告,因为"每个警告都不应该被忽略",为什么会出现警告?它怎么会导致错误?谢谢!
我有一些简单的代码行(如下).[bp]表示断点.
for(int i=0;i<300;i++){}
int i=0;
cout<<i;
[bp] for (i=0;i<200;i++){}
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当我在visual studio中调试它时,它告诉我在断点上我等于300.令人讨厌的是,0被打印到控制台.有没有办法让它意识到不同范围内的两个变量实际上可以具有相同的名称?
我还想在第二个循环中添加一些代码然后调试它 - 但是当我尝试这样做时,我一直显示为300.非常讨厌.
select left(emailaddress, len(emailaddress) - charindex('@', emailaddress))
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我得到的结果如下:
foo@ma
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