我一直在用Dart编写一些代码。我真的很喜欢工厂构造函数,但恐怕我在滥用它的用处。特别是在编写值对象类时,如果验证失败,有时会返回null。
class EmailAddress {
static final RegExp _regex = new RegExp(...);
final String _value;
factory EmailAddress(String input) {
return _regex.hasMatch(input) ? new EmailAddress._internal(input) : null;
}
const EmailAddress._internal(this._value);
toString() => _value;
}
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一开始,这似乎还不错。但是,当您实际使用它时,这就是您所看到的。
methodThatCreatesAnEmailAddress() {
var emailAddress = new EmailAddress("definitely not an email address");
...
}
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为什么这样不好的论点是,来自另一种静态类型的语言(例如Java或C ++)的开发人员会期望emailAddress始终被初始化为非null值。为什么这是完全可以接受的参数是构造函数是工厂,因此可以返回null值。
那么,这是不好的做法还是利用了有用的功能?
我有一个便于编码/解码原始内存的类.我最终存储一个void指向内存的指针和被引用的字节数.我担心混叠问题以及位移操作以使编码正确.实质上,WHAT_TYPE我应该使用char,unsigned char,int8_t,uint8_t,int_fast8_t,uint_fast8_t,int_least8_t,或uint_least8_t?规范中是否有确定的答案?
class sample_buffer {
size_t index; // For illustrative purposes
void *memory;
size_t num_bytes;
public:
sample_buffer(size_t n) :
index(0),
memory(malloc(n)),
num_bytes(memory == nullptr ? 0 : n) {
}
~sample_buffer() {
if (memory != nullptr) free(memory);
}
void put(uint32_t const value) {
WHAT_TYPE *bytes = static_cast<WHAT_TYPE *>(memory);
bytes[index] = value >> 24;
bytes[index + 1] = (value >> 16) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)