我只是好奇这个代码是否会造成多个内存泄漏,或者它是否会被正确清理.
Node *newNode;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
newNode = new Node();
}
delete newNode;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
显然,代码没有做任何事情,但它确实帮助我解释了我的场景.我分配内存10次,当我删除指针留下9个孤儿?或者我是否重复使用相同的空间并正确删除孤儿?提前致谢!
向编码员们致以问候和问候,
我正在尝试解析 MIDI 序列并从中获取音符持续时间。当我收到音符命令时,我会向前查找以查找同一键的音符关闭命令或速度为 0 的音符命令。这是有问题的代码块(可能不需要)。
for (Track track : sequence.getTracks())
{
for (int i = 0; i < track.size(); i++)
{
MidiEvent event = track.get(i);
MidiMessage message = event.getMessage();
if (message instanceof ShortMessage)
{
ShortMessage sm = (ShortMessage) message;
long timeStamp = event.getTick();
String temp = "0x" + Integer.toHexString(sm.getCommand());
if (temp.contains(Definitions.NOTE_ON))
{
// look ahead for note off and find duration
for (int j = i; j < track.size(); j++)
{
MidiEvent event2 = track.get(j);
MidiMessage message2 = event2.getMessage(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 嘿,我仍然是c ++的新手.我将进入嵌套的for循环,似乎循环变量永远不会在循环结束时递增.这是一些代码.
int main( int argc, char** argv )
{
int i,j, m, k;
k = 2000;
l = 1000;
for(i=0; i<k; i++)
{
for(j=0; j<l; j++)
{
printf("Processing bob %d \n", i * j);
}
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
控制台输出是:
加工bob 0
加工bob 0
加工bob 0
无限期..
我在这做错了什么?