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在Windows上调试stderr去哪里?

当试图在Windows上调试程序时,我似乎无法找到我推送到stderr的输出的位置.如何获得我的stderr输出?是否有调试器级别设置(MSVC 9)我可以更改为将stderr重定向到UI的某些部分?

更新:我没有考虑过,TRACE或者OutputDebugString代码库是跨平台的,因此特定于平台的API虽然不完全不合适,但它们是符合标准的解决方案的辅助.

c c++ windows stderr

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typeid用于多态类型

我希望这段代码能够打印'Same 1' 'Same2',但它只打印'Same1':

#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;

struct C{virtual ~C(){}};
struct D : C{};
int main(){
   D d;
   C c, &cr1 = d;
   if(typeid(cr1) == typeid(D)) cout << "Same1";
   if(typeid(&cr1) == typeid(D*)) cout << "Same2";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

§5.2.8/ 2和§5.3.1/ 3似乎都向我建议应该打印'Same2'.

捕获的内容和位置是什么?

c++ typeid

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MSVC的_M_X64预定义宏澄清

MSVC预定义宏的文档" _M_X64[is]为x64处理器定义." 这究竟是什么意思?是否定义:

  • 当我正在 x64处理器构建时,或者
  • 当我使用 x64处理器构建

具体来说,我正在为前一种情况寻找编译器开关,而不是后者.是否_M_X64足以达到这个目的?

c c++ macros visual-c++

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协助避免断言......永远!

在C和C++中assert是一个非常重要的例程,向程序写入错误stdout并终止程序.在我们的应用程序中,我们为assert实现了一个更强大的替换,并给它自己的宏.已尽一切努力取代assert我们的宏,但仍有许多方法assert可以重新引入(例如,来自内部第三方库,天真注射等)

关于如何减少,限制甚至根除使用的任何建议assert?最好的答案是编译器可以为我们捕获的答案,因此我们不必像现在那样照顾代码库.

c c++ api assert

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释放我的SVN存储库中的空间

我在免费增值网站上托管了一个SVN存储库,其存储库大小最大.当我接近这个容量时,我知道我检查过的文件,我知道我可以永久删除以释放磁盘空间.如何告诉SVN文件不仅可以删除,而且还有历史记录?

svn repository delete-file obliterate

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CGContext pdf页面方面适合

我正在使用代码在CGContext上显示pdf页面

- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)context
{
    CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
    CGContextFillRect(ctx, layer.bounds);
    CGContextTranslateCTM(ctx, 0.0, layer.bounds.size.height);
    CGContextScaleCTM(ctx, 1.0, -1.0);
    CGContextConcatCTM(ctx, CGPDFPageGetDrawingTransform(myPageRef, kCGPDFBleedBox, layer.bounds, 0, true));
    CGContextDrawPDFPage(ctx, myPageRef);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是pdf页面被绘制在页面的中心,在所有四个边上留下边界.有没有办法让页面适合屏幕.

pdf iphone core-graphics

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Xcode 4:我可以通过AppleScript获取当前活动文件的路径吗?

我正在尝试编写自定义xcode4行为以检查Perforce当前的活动文件.我知道我可以编写一个自定义行为,以便在按键时运行(例如,F1)我想要自定义行为来启动AppleScript(或任何类型的脚本),以识别Xcode中当前"活动"的源文档,获取它的路径,并尝试通过Perforce检查它.

据我所知,AppleScript是获取目标文档的最佳方式,因为它可以轻松导航Xcode DOM.鉴于此,DOM本身就是一个迷宫.

可以这样做吗?

macos applescript ios xcode4

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对于多变量结构,优选实现'<'

最初这可能看起来过于抽象或哲学,但我真的很想知道某人是否有一个令人信服的论据支持一个实现而不是另一个.

鉴于operator<std::pair<T1, T2>,这将是更好地实现:

return x.first < y.first ||
       x.first == y.first && x.second < y.second;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

要么:

return x.first < y.first ||
       !(y.first < x.first) && x.second < y.second;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的理解是这两种实现产生了相同的结果.后者是首选,因为它仅仅是以operator<?为单位定义的?或者假设一个低于可比性的类型也应该是可比性的是否合法?有没有人看到另一个会在一个或另一个之间摇摆你的观点?

当然,任何答案都应该是通用的和可扩展的.那么你会使用哪一个?为什么?是否有不同的实现甚至比上面的更好?

c++ language-agnostic comparison

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iphone开发 - 如何捕获异常'NSRangeException'

在我的应用程序中,我尝试在更新表格内容后将UITableView滚动到顶部一次.但是,在某些情况下,我的桌子是EMPTY.所以我得到以下异常:

由于未捕获的异常'NSRangeException'终止应用程序,原因:' - [UITableView scrollToRowAtIndexPath:atScrollPosition:animated:]:row(0)超出bounds(0)的section(0).

我怎么能抓住这个例外?我试过了

NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0];

if (indexPath != nil) {
    [EventTable scrollToRowAtIndexPath:indexPath
                atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但它没有捕获异常,因为indexPath不是nil.

iphone scroll uitableview

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GCC 4.0,4.2和LLVM ABI兼容性

Xcode(gcc 4.0,4.2和llvm)支持的三种主要编译器风格是否是二进制兼容的?在使用最新的Xcode工具快速实现多库项目时,我应该注意哪些问题和角落案例?

xcode gcc llvm binary-compatibility

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