我正在使用Xcode 6,iOS 8 beta 5中的SpriteKit.所有内容都在iPhone 4S模拟器上完成并完美运行,但是当切换到5S时,屏幕底部的元素被切断.
根据我的理解,iPhone屏幕的左下角应该是CGPoint(0,0),但是在通过将坐标打印到控制台来检查位置后,我可以点击左边角落的最低点(5, 44).在我的场景设置中有什么问题导致了这个吗?
没有对GameViewController文件进行任何更改,甚至在我剥离GameScene文件后问题仍然存在.
任何人都可以至少指出我正确的方向吗?
我在使用phpMyAdmin时收到以下错误.每次我创建任何表时都会发生这种情况.
Notice in ./libraries/structure.lib.php#1881
Undefined index: Rows
Backtrace
./libraries/structure.lib.php#2382: getHtmlForRowStatsTable(
array,
NULL,
boolean false,
boolean false,
string '',
string '',
)
./libraries/display_structure.inc.php#263: PMA_getHtmlForDisplayTableStats(
string '',
NULL,
NULL,
boolean false,
NULL,
string '?db=btc_orders&table=Rep&token=09aa3ad5cb85e33dad2a2098ed2874e2&goto=tbl_structure.php&back=tbl_structure.php',
NULL,
)
./tbl_structure.php#163: require_once(./libraries/display_structure.inc.php)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它只发生在PHPMyAdmin中的一个Datadase上,没有任何错误弹出任何其他数据库.
我已删除所有表并再次完成它们,每次添加新表时仍会出现错误.
我创建了一个新的Xcode Game项目。我剥离了项目中的默认动画,并添加了一个新的Swift文件和一个新的.sks,两者均称为MenuScene。
在我的GameViewController中,我希望通过GameScene用MenuScene替换对引用的引用,因为我希望此场景首先启动:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Load 'GameScene.sks' as a GKScene. This provides gameplay related content
// including entities and graphs.
if let scene = GKScene(fileNamed: "MenuScene") {
// Get the SKScene from the loaded GKScene
if let sceneNode = scene.rootNode as! MenuScene? {
// Set the scale mode to scale to fit the window
sceneNode.scaleMode = .aspectFill
// Present the scene
if let view = self.view as! SKView? {
view.presentScene(sceneNode)
view.ignoresSiblingOrder = true
view.showsFPS = true …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在设计一个网站,我试图在浏览器顶部找到一个简单的彩色div,我试过简单地使用:
div{
width:100%;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但注意到屏幕两侧和顶部都有白色空间.
我正在寻找类似于Facebook上填充整个屏幕的蓝色标题的东西.
有任何建议如何实现这一目标?
sprite-kit ×2
css ×1
html ×1
ios ×1
ios10 ×1
mysql ×1
phpmyadmin ×1
swift3 ×1
width ×1
xcode6 ×1