我想提供一些在我的软件中创建动态可加载插件的方法.执行此操作的典型方法是使用LoadLibrary WinAPI函数加载DLL并调用GetProcAddress以获取指向该dll内的函数的指针.
我的问题是如何在C#/ .Net应用程序中动态加载插件?
我想更好地了解操作系统内部.流程管理,内存管理等等.
我想通过了解linux或BSD内核来学习.
哪一个内核更适合学习目的?
什么是最好的起点?
你能推荐一本好书吗?
在我的操作系统类中,我们希望使用我们自己在C中的一些简单系统调用来修改Linux内核.
什么是适合此目的的好发行版?我们不需要任何装饰,没有GUI,香草内核等.越基本越好.
我有一个简单的程序,它使用TcpClient和SslStream将数据写入套接字.
为了测试它我运行程序过夜,所以我的程序将打开连接,很长一段时间没有写任何东西,所以防火墙或远程服务器将关闭连接.今天早上我看了一下TCPView并验证连接已关闭,然后告诉我的程序写入套接字.
Write没有抛出任何异常.但是,下一个Write确实按预期抛出了此异常:"System.IO.IOException:无法将数据写入传输连接:远程主机强制关闭现有连接"
我可以看到为什么TcpClient.Connected可以返回True,即使它确实没有连接,但是为什么Write不会在实际关闭的连接上抛出异常(在TCPView中验证)?
我需要一个可以存储网络驱动器的数据库,并允许多个用户(最多20个)在没有任何服务器软件的情况下使用它.
我正在考虑MS Access或Berkeley DB.
你能和文件数据库分享经验吗?
你使用了哪一个,你有任何问题吗?
我有以下类在内部使用BinaryReader并实现IDisposable.
class DisposableClass : IDisposable { private BinaryReader reader; public DisposableClass(Stream stream) { reader = new BinaryReader(stream); } protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { ((IDisposable)reader).Dispose(); // reader.Dispose();// this won't compile } } public void Dispose() { this.Dispose(true); } }
我已经发现我需要将BinaryReader转换为IDisposable以便能够在其上调用Dispose,但我不明白为什么我不能直接调用Dispose()方法而不转换为IDisposable?
编写操作系统(Windows)或启动CD的语言是什么?