我在Ruby中有以下代码.我想将此代码转换为JavaScript.什么是JS中的等效代码?
text = <<"HERE"
This
Is
A
Multiline
String
HERE
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在用bash编写一个程序,需要获取用户的用户名.
我听说过一个叫做的东西,whoami但我不知道它做了什么或如何使用它.
我用什么命令来获取当前用户名?
在DOT语言中GraphViz,我试图表示一个依赖关系图.我需要能够在容器内部拥有节点,并且能够使节点和/或容器依赖于其他节点和/或容器.
我subgraph用来代表我的容器.节点链接工作正常,但我无法弄清楚如何连接子图.
鉴于下面的程序,我需要能够连接cluster_1并cluster_2使用箭头,但我尝试过的任何东西都会创建新节点而不是连接集群:
digraph G {
graph [fontsize=10 fontname="Verdana"];
node [shape=record fontsize=10 fontname="Verdana"];
subgraph cluster_0 {
node [style=filled];
"Item 1" "Item 2";
label = "Container A";
color=blue;
}
subgraph cluster_1 {
node [style=filled];
"Item 3" "Item 4";
label = "Container B";
color=blue;
}
subgraph cluster_2 {
node [style=filled];
"Item 5" "Item 6";
label = "Container C";
color=blue;
}
// Renders fine
"Item 1" -> "Item 2";
"Item 2" -> "Item …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道在使用gitolite时删除存储库的正确方法是什么.
除了从服务器中删除存储库并删除与我要删除的存储库相关的所有配置之外,还有什么我必须做的吗?
我遵循graphviz文档中的确切说明,但我无法将fillcolor添加到节点.
这是我的图表:
digraph hello_world {
node [href="javascript:void(click_node('\N'))"]
node0 [label="No label",shape=box,width=0.75,height=0.75,fixedsize=true]
node1 [label="No label",shape=box,width=0.75,height=0.75,fixedsize=true]
node2 [label="No label",shape=box,width=0.75,height=0.75,fixedsize=true]
node3 [label="No label",shape=box,width=0.75,height=0.75,fixedsize=true]
nodeEdge0 [fixedsize=true,shape=diamond,label=".Nojjjj label.",fillcolor=red]
node3 -> nodeEdge0 [arrowhead=none]
nodeEdge0 -> node2
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尽管如此,图表仍未设置nodeEdge0为红色背景颜色.
有任何想法吗?
我希望这两个节点出现在同一级别:

digraph G {
subgraph cluster1 {
label="Local Datacenter";
router1;
host1;
}
subgraph cluster2 {
label="Remote Datacenter";
router2;
host2;
}
router1 -> router2;
router2 -> host2;
router1 -> host1;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经尝试使用rank=same和rank=min,但他们不给我我需要什么.
有趣的是,如果我设置rankdir=LR并注释掉两个路由器到主机的边缘,它会给我我想要的外观 - 但我想保持边缘不变.
我正在使用引导程序文件运行PHPUnit,用于自动加载类(由composer生成).
我的所有测试都很好地加载了类,但是对于我的两个测试,我创建了一个"基础"测试类,它扩展了PHPUnit_Framework_TestCase,然后是两个扩展基类的测试类,类似于以下示例代码的结构:
abstract class BaseTest extends PHPUnit_Framework_TestCase
{
abstract function setUp();
protected function getCommonTestVariables()
{
// ...
}
protected function runCommonTests()
{
// ...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
class BlahBlahTest extends BaseTest
{
public function setUp()
{
$variables=$this->getCommonTestVariables();
//etc...
}
public function testThings()
{
$this->runCommonTests();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每当我运行它时,PHPUnit都会出错:
致命错误:第13行的BlahBlahTest.php中找不到类'BaseTest'
我检查了文件名,位置,名称空间,一切似乎都是有序的.任何帮助将被理解为深究这一点
我有一个这样的图形文件:
digraph {
"Step1" -> "Step2" -> "Step3";
subgraph step2detail {
"Step2" -> "note1";
"Step2" -> "note2";
"Step2" -> "note3";
"Step2" -> "note4";
rankdir=TB
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望子图step2detail挂在'Step2'的右边.
现在它看起来像这样:

我希望Step1,Step2和Step3全部垂直位于彼此之下且位于1列中.
我最近在我的机器上成功安装了Symfony2.
我可以访问http:/localhost/app_dev.php(开发环境)
但是,当我尝试访问prod环境时:
http:/localhost/app.php
我在浏览器中收到以下错误消息:
哎呀!发生错误
服务器返回"404 Not Found".有些东西坏了.请发送电子邮件至[email],告诉我们发生此错误时您在做什么.我们会尽快修复它.给您造成的任何不便,请原谅.
我已经检查了显而易见的:文件app.php确实与app_dev.php存在于同一个文件夹中 - 所以我不知道是什么造成这种情况.
有没有人有解决方案来解决这个问题?
[[编辑]]
我已sudo php app/console cache:clear env=prod no-debug按照建议键入:清除了缓存.我现在得到一个空白的屏幕.令人担忧的是,app/logs/prod.log中没有记录任何错误消息,所以我对于什么是错误没有最微妙的想法(prod环境仍然可以正常工作).
我的app/config/routing.yml文件的内容:
### fos routing, remove later
fos_user_security:
resource: "@FOSUserBundle/Resources/config/routing/security.xml"
fos_user_profile:
resource: "@FOSUserBundle/Resources/config/routing/profile.xml"
prefix: /profile
fos_user_register:
resource: "@FOSUserBundle/Resources/config/routing/registration.xml"
prefix: /register
fos_user_resetting:
resource: "@FOSUserBundle/Resources/config/routing/resetting.xml"
prefix: /resetting
fos_user_change_password:
resource: "@FOSUserBundle/Resources/config/routing/change_password.xml"
prefix: /profile
###
# Internal routing configuration to handle ESI
#_internal:
# resource: "@FrameworkBundle/Resources/config/routing/internal.xml"
# prefix: /_internal
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的app/config/routing_dev.yml文件
_welcome:
pattern: /
defaults: { _controller: AcmeDemoBundle:Welcome:index }
_demo_secured:
resource: "@AcmeDemoBundle/Controller/SecuredController.php" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我做那样的事情:
git clone
git checkout -b new_feature
< work and commit >
git rebase master
< work and commit >
< finish working >
git rebase master
git push origin new_feature
< I create pull request via bitbucket's web interface >
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
审核更改的人正在执行以下操作:
git pull
git checkout master
git merge --squash new_feature
git push origin master
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望这会接受拉动请求,但是没有,我错过了什么?
我阅读了很多bitbucket的文档"使用pull请求",但这对我来说仍然不太清楚.
我可以看到所有来自new_feature分支的提交都已应用于master分支(通过git merge --squash),我可以看到哪些文件已经更改,但是现在当我在bitbucket的pull-request接口上按"merge"时,我在master中有另一个提交,即合并并且这不会更改任何文件(所有更改都已由之前应用git merge --squash)但只是将所有这些提交历史记录放入主文件中,这不是我想要的.
通过:https://confluence.atlassian.com/display/BITBUCKET/Working+with+pull+requests
手动将请求提取到本地系统
有时,在接受拉取请求之前,最好使用工作流来测试本地系统上的变更集.您可以使用任何拉取请求执行此操作.典型的工作流程是:在Bitbucket中接收拉取请求.使用传入的变更集更新本地存储库.调查和/或测试更改集.如果更改集合良好,则将其合并到本地存储库中.您可能必须解决一些冲突.然后,将本地存储库推回Bitbucket.回到Bitbucket,Pull请求在Pull requests选项卡中被标记为已接受.如果您不喜欢更改请求,则在本地放弃更改并拒绝Bitbucket上的pull请求.想法?