什么时候调用UIViewController ViewWillLayoutSubviews和ViewDidLayoutSubviews方法?之前视图框架的状态是什么willLayoutSubviews?
我有一个数组,我想迭代该数组中的所有元素,并将所有整数加在一起.这是我到目前为止的功能:
func addTogether(array:Array<Int>, divide:Int) -> Int
{
var a = 0
while a < array.count
{
}
return 0
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道我可能不得不在while循环中执行此操作.谁能给我一些关于从哪里去的指导?谢谢!
我正在对SQLite3数据库进行大批量插入,并且我试图了解我应该期待什么样的性能而不是我实际看到的.
我的表看起来像这样:
cursor.execute(
"CREATE TABLE tweets(
tweet_hash TEXT PRIMARY KEY ON CONFLICT REPLACE,
tweet_id INTEGER,
tweet_text TEXT)"
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的插入看起来像这样:
cursor.executemany("INSERT INTO tweets VALUES (?, ?, ?)", to_write)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
哪里to_write是元组列表.
目前,在数据库中大约有1200万行,插入50 000行大约需要16分钟,在2008年的macbook上运行.
这听起来合理,还是有些事情发生了?
我想使用宏impl为多种具体类型生成相同的块。我的代码目前看起来像这样:
macro_rules! impl_methods {
($ty:ty, { $($method:item);+} ) => {
impl $ty { $($method)+ }
};
($ty:ty, $($more:ty),+ {$($method:item);+}) => {
impl_methods!($ty, {$($method);+});
impl_methods!($($more),+, {$($method);+});
};
}
struct Hi;
struct Hello;
impl_methods!(Hi, Hello {
/// `true` if it works, good
fn works_good(&self) -> bool {
true
};
/// `true` if rustfmt is working
fn gets_rustfmt(&self) -> bool {
false
}
});
assert!(Hi.works_good() && Hello.works_good());
assert!(!(Hi.gets_rustfmt() | Hello.gets_rustfmt()));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这工作得很好(生成了 impl),但它有一个令人沮丧的问题;宏内部定义的方法不会被格式化rustfmt。
这是一个小问题,但它很烦人,我很好奇解决方案。我知道 rustfmt 会格式化宏的内容,如果这些内容具有某种形式(是表达式?),因此例如以下宏的内容将被格式化:
macro_rules! fmt_me {
($inner:item) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在 boto3(以及一般的 AWS 的 API)中,Object和Object Summary之间有什么区别?我什么时候更喜欢使用其中一种?
我很欣赏亚马逊,在他们的库中似乎试图在实际的 http 调用上提供一个看似合理的通用和薄层,但这并不能成为一个特别易懂的 API。